Вовки

Матеріал з Бастіон-16
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Розділ "Види, раси та народи"

Енциклопедія "Все про все". Видання п'яте, доповнене.
Тираж: 148800 екз. (скасований)

Ексклюзив для Міжнародної Бібліотеки, м. Фарків, Тауред.


Вовк-архітектор демонструє новий проект

Вовки - один з наймолодших видів розумних істот Алтерісу. Являють з себе вовків, що мають розум та об'єднані у малочисельну, але розвинену цивілізацію. Розумні вовки виглядають так само, як і дикі, однак мають відмінності: гнучкі пальці, повноцінний кольоровий зір, розвиненіша нервова система, тощо. Вовки видатні будівельники, механіки і дослідники. Крім того вони не мають жодних магічних здібностей. Їхня єдина держава - Лапокрай.

Історія

Як вид, розумні вовки були створені Імперією наприкінці її життя. В одній віддаленій лабораторії на Східному континенті, група біоінженерів замислили вивести кмітливих тварин в якості помічників. Серед піддослідних звірів були й звичайні сірі вовки з навколишніх лісів. Результати перевершили всі очікування - вони отримали справжній повноцінний розум. Оскільки завданням вчених було не зовсім це, всіх піддослідних було вирішено ліквідувати. Саме у цей момент відбулась Катастрофа. Вовки разом з лисицями змогли втекти і дати нащадків, передавши їм свої здібності.

Упродовж наступних століть, вовки вели кочовий спосіб життя. Вони знаходили підходящу місцину, облаштовувались, полювали і досліджували, вирощували вовченят і передавали їм свої знання, а потім всі разом знімалися з місця. Перші покоління уникали людей, однак зрештою підозри все частіше змінювались зацікавленістю і замість втечі, вовки перейшли до спостереження за діяльністю людей чи інших рас, а згодом прийнялись повторювати побачене. Пам'ять же про створення поступово зникала, перетворюючись на легенду, казку та чиюсь дивну фантазію.

Приблизно у 880-х роках після Падіння, вовки наткнулися на вхід у величезне підземелля. Самі того не знаючи, вони знайшли найбільш вціліле сховище колишньої Імперії. Можливо спрацювала генетична пам'ять про близькість з творцями руїн, а можливо місце просто сподобалось, пухнасті кочівники залишились. Їхня стоянка затрималась так довго, що стала довічною, а засноване поселення отримало назву Хвостоград. Згодом вовки збудували місто на поверхні та обнесли його стіною, оскільки до того часу навколо почали розростатися міста людей і гномів. Вовчу цивілізацію вони сприйняли прохолодно і кілька разів відправляли війська, однак вовки щоразу перемагали їх, користуючись нелюдською тактикою та винайденими машинами, від перших арбалетів до парових гармат. Зрештою сусідам довелось визнати існування незвичних істот біля себе і ворожість поступово змінилась зацікавленістю в торгівлі та технологіях. Однак вовки вже навчені досвідом, не квапились довіряти "двоногим". Не маючи вільного місця навколо, вони відправляли пошукові експедиції світом та заснували пару колоній. Зокрема Лапівськ, спеціалізований на розробках новітньої зброї та дослідженню імперського спадку з Хвостограду.

Усе змінив Потоп. Хвостоград прихистив вовків, котрі юрбилися під землею довгі роки, економлячи на всьому аби вижити. Лише через двадцять років вовчі інженери змогли побудувати надійний шлюз, щоб відправитися на поверхню, не затопивши місто. Світ змінився, старі території опинились на океанському дні, а замість рівнин і лісів простягалась пустеля. Однак вовки вирішили, що це дарований природою шанс, розпочати життя у вільному просторі, без буйних сусідів, які навряд чи зацікавляться безплідними пісками. Так з'явилась перша і єдина вовча держава - Лапокрай.

Суспільство

Вовча цивілізація заснована на ідеї колективізму індивідуальностей. В суспільстві вищий пріоритет мають спільні справи, у першу чергу ті, які приносять користь для більшості. Вовки добре згуртовані, віддані та стоять до кінця один за одного, гостро відчуваючи спорідненість з усіма своїми собратами навколо. Разом із тим, життя кожного індивідуума вважається безцінним і мова не тільки про здоров'я, а й про особисту діяльність. Кожен вовк має право займатися улюбленою справою, висловлювати свою думку, обирати або бути обраним, критикувати будь-які рішення і так далі. Хоча зрідка у цій гармонії з'являються особистості, що порушують загальні порядки та провокують різні події, однак вовки судять по реальним справам, а не словам, тому все швидко заспокоюється. Найвищий ранг у суспільстві, це радник Хорти, куди обираються найдосвідченіші фахівці у своїй галузі.

Вовки в масі своїй побутово стримані та аскетичні, з тяжінням до тотальної раціональності. Державна економіка побудована на основі ретельного планування, обліку та широкої системи розподілу, в ній великий відсоток займає автоматизація та нема місця грошовим відносинам, а найпершою метою є достаток кожного громадянина. Вовча ідея порядку означає, що в кожного є "своє" місце, де живий найкраще реалізує свої можливості. Порядок для речей означає їхнє раціональне використання та зручне розташування. Прикладом можуть служити вовчі міста, які геометрично правильні, однак географічно трохи заплутані. Однак вовки не бездушні, як може комусь здатися - під всеохоплюючим порядком лежать звірячі інстинкти, далеко не всі з яких вовки приглушують, наприклад такі, як жагу до полювання. Щороку безліч вовків вирушають у подорожі далекі від рідних пустель, щоб набратися нових вражень про зеленішу частину світу, та щоб власнолап вполювати кого-небудь. Таким чином вони вивільняють агресію і накопичений негатив, тому вовче суспільство дуже мирне і дружнє, попри стереотипи незнайомих з ним.

Основа вовчого суспільства, це зграя. Однак на відміну від диких, зграї розумних можна порівняти з робочий колективом, де всі один одному найкращі друзі, об'єднані за інтересами або спільною працею, що нерідко одне і те ж. Головним у зграї зазвичай є найдосвідченіший фахівець або просто найбільш харизматичний, однак в будь-якому випадку, його лідерство ґрунтується на повазі однозграйників. Зграйні вовки займають сусідні квартири, разом працюють та розважаються, разом мандрують і так далі. Одинаки зустрічаються рідко, переважно вони мають важкий характер та проблеми зі спілкуванням, компенсуючи це геніальністю в якихось сферах, тому вовче суспільство ставиться до них спокійно.

Символіка

  • Слід лапи. Життя це стежка, а сліди, це зроблені справи. Слід - це державний символ Лапокраю, а також популярний в побуті, де його зображають у багатьох місцях, котрі вважають значимими.
  • Кольори. Червоний - колір крові, життя та світанку, означає спалах життя над післяпотопним світом. Сірий - колір хутра, символізує безпеку і захищеність. Білий - колір місяцю, котрий розганяє нічну пітьму та веде до світла і життя (до того ж білі споруди не так гріються під пустельним сонцем).

Архітектура

Під час повторного завойовування місця під сонцем, вовки користувалися швидко створеними типовими проектами, зводячи будівлі далекі від естетичності, натомість швидкі у будівництві та зручні для проживання. З часом, коли попит на житло зменшився, а максимально аскетичні форми приїлися, почались експерименти з виглядом. Тим не менш, навіть досі вовчі будівлі строгі, лаконічні, раціональні та на думку багатьох людей, нудні, натомість вони ідеально пристосовані під кліматичні умови та напичкані різними системами, починаючи від банального водопроводу з нагрівом від сонця і закінчуючи інформаційною мережею. Матеріали - бетон, метал, оброблене каміння, скло.

Технології

Вовки здійснили свою промислову революцію, підкоривши силу пари, а потім і червоного каміння. Попри зростаючу роль останнього, парова техніка досі активно використовується, бо по-перше, чимало механізмів немає сенсу замінювати, адже вони досі надійні, а по-друге, червоне каміння чутливе до вологи та викликає алергію у найбільш чутливих.

  • Парова техніка: крани, станки, підйомники, системи опалення, насоси і подібне.
  • Черкам'яна техніка: компактніші двигуни, ліфти, системи освітлення і пожежогасіння, радіозв'язок.
  • Обчислювачі - аналог комп'ютерів на червоному камінні. Використовуються для керування промисловими системами, в науці та плануванні економіки. Виглядають як великі сталеві шафи з чорно-білими червоними екранами та пачками черкам'яних елементів зверху. Є простіші версії - термінали, які мають лише монітор і клавіатуру, та об'єднані в єдину інфомережу, де кожен має доступ до різних даних. Інфомережа розвинена у Хвостограді та активно будується в поверхневих містах країни.
  • Транспорт. Чавителі - парові броньовані машини з ракетними установками і гарматами. Дирижаблі - пасажирські, транспорті та військові для розвідки, бомбардування і десанту. Залізниця, де різні типи вагонеток рухаються завдяки магнітним прискорювачам. Тяжії - вантажні машини з черкам'яним двигуном.
  • Ракети. Діляться на бойові (від великих установок до ручних ракетниць гвардійців), сигнальні та прискорювачі для крил.
  • "Кара небес" - імперський спадок у вигляді останньої вцілілої орбітальної гармати.

Також перелік наукових центрів держави

Відносини

З людьми-лапокрайцями – тепло. Найбільше вовки здружились із мешканцями Стоунвуду, Голд Ріверу і Серпенську. Однак у недалекому минулому відбувся драматичний розрив з ліксереніорцями, а ще раніше, непорозуміння з радикальною частиною серпенчан.

З людьми союзних країн – тепло. Однак частина вовків закликає до більш обережного ставлення, оскільки за всю історію вже кілька разів траплялись інциденти, коли колишні союзники переставали бути такими.

З людьми в цілому – нейтрально. Вовки мали достатньо як позитивних так і негативних наслідків співіснування з "двоногими". Разом із тим розуміючи, що більшість людей про них гадки не має, а ті хто знає, зачасту не проти торгівлі, вовки уникають проявляти негатив першими.

З лисицями - тепло. Хоч хтось у цьому світі ще ходить на чотирьох ногах. Втім вовки поважають лисяче бажання спокою, яким ті просякнулися після зникнення свого останнього лідера.

З ульторійцями – прохолодно. Головним чином через війну та як наслідок, розчарування і недовіру. Хоча до війни ставлення було спокійним - захоплення техномагічними дивами та перспективами глибокої співпраці потроху топило кригу настороження від перших контактів.

З ельфами - нейтрально. У часи морських мандр і відкриття світу, найперша експедиція зустрілася з зимовими ельфами, однак через віддаленність, мовний бар'єр і незацікавленість самих ельфів, відносини практично не розвивалися.


Вовки - частина історії цілого світу Бастіон-16, Алтеріс, спавн.jpg
Про світ

Планети: Алтеріс (Ігрове) · Енторія (Ігрове) · Кордон
Оточення: Мінерали · Природа · Магія

Минуле

Імперія · Історія Імперії · Порталотворці
Хронологія · Потоп

Раси

Живі: Люди · Ельфи · Вовки · Лисиці
Зниклі: Гноми · Ульторійці · Щури · Коти · Дракони
Зауваження: зниклі - не означає, що вони вимерли з кінцями

Країни
Лапокрай

Загальне: (Лор · Ігрове)
Культура: (Наука · Архітектура · Технології)
Армія: (Місячна Гвардія · Техніка · "Небесна кара")

Тут могла бути ваша країна