Dreamland: відмінності між версіями
| Рядок 48: | Рядок 48: | ||
*Огрібати від посилених рівневих мобів (або перемагати їх заради відчуття крутості) | *Огрібати від посилених рівневих мобів (або перемагати їх заради відчуття крутості) | ||
*Крафтити блоки світла, акустичні датчики, мертві корали і купу варіантів розкрафту різних блоків | *Крафтити блоки світла, акустичні датчики, мертві корали і купу варіантів розкрафту різних блоків | ||
*А також ще щось, про що розповість команда '''/help'''. Нічого, що радикально змінювало б ванільну гру (саме гру, а не спілкування та інші дії в чаті) на сервері не стоїть. | *А також ще щось, про що розповість команда '''/help'''. Нічого, що радикально змінювало б ванільну гру (саме гру, а не спілкування та інші дії в чаті) на сервері не стоїть. | ||
Поточна версія на 12:11, 17 березня 2025

Dreamland або Дрімленд - український сервер Майнкрафт, наступник Дрімтауну, онук Есдеру та попередній сервер спільноти. На ньому були відсутні привати, польоти, /home з варпами, кейси, креатив та донат - традиції виживання жили, як ніколи, а на хост збиралися добровільні пожертви. Дрімленд мав останню версію гри, майже повну ваніль (кілька наявних плагінів лише розкривали існуючі в грі можливості), а незвичною особливістю серверу був державницько-демократичний устрій - усі важливі (або не дуже) питання по серверу вирішувалися шляхом голосування визнаними серверними державами. Також на сервері була власна валюта, котра не діаманти й не плагінові циферки в чаті, яка успішно перекочувала вже на сервер наступний.
Саме дрімлендівська спільнота перша вигадала ідею серверної вікі з описами гравців, подій та локацій, анархію в рамках актуального світу та загальне виживання без креативок навіть у адмінів. Назва "Dreamland" також з'явилася саме у цього серверу, а вже потім її стали красти всілякі донатопомийки.
Пропрацював рекордний час - більше 5 років, наприкінці все ж еволюціонувавши у Бастіон-16.
Історія
Сервер відкрився 21 липня 2018. Попередник - Дрімтаун. Головною причиною зміни серверу став вихід Майнкрафту 1.13, оскільки нова версія добряче поламала звичні ігрові параметри, на яких базувалися всі серверні плагіни. Навіть будівлі спочатку не вдалося перенести. Було вирішено започаткувати сервер з нуля. Хостером спочатку був Джемсі, який потім спихнув це на Редвіса, котрий опікувався сервером чотири роки, доки у зв'язку з життям не передав сервер Фарі, котрий його й хостить. Назва немов складається з частин назв двох попередніх серверів, але насправді її обрали після трьох днів флуду телеграмного чату та голосування з кількох останніх пропозицій. Ну а 1 листопада 2023 передав повноваження наступнику, лишившись у вигляді збереженого світу з побудовами, доступному лише для довірених. Детальніше в статтях про версії:
Особливості
Датапаки
- Можливість одному гравцю промотати ніч у ліжку без участі решти, які насолоджуватимуться повідомленнями про чийсь сон, перекладені з різним рівнем гумору.
- Присутня адекватна заміна трікапітейтору - дерева можна зрубати одним стукотом золотої сокири. Зрубиться будь-яке дерево, разом з усіма гілками (товсті слід рубати близько до крони). Ті, хто проти цього, спокійно користуються іншими сокирами та рубають традиційним методом.
- У списку гравців показує кількість смертей. Більшість чомусь спочатку приймає це за пінг. Завдяки цьому прославились Спарров, Аокін і Ртккв, які жодного разу не померли три і більше місяців поспіль.
- Є більше тисячі досягнень, які торкаються всіх аспектів гри та перекладені українською.
- Можна відкривати шалкери правою кнопкою в руці чи натискаючи в інвентарі/ендерскрині.
- Можна перефарбовувати різнокольорові блоки (вовна, скло, глина, цемент), навіть складаючи з різних кольорів один.
- Мідні блоки можна окислити, кинувши в них вибухове або осідаюче густе зілля.
- Якщо набридли стандартні портали, можна будувати найрізноманітніших форм.
- Вода у пекельних біомах кольорова (в основному застосовується для однієї з плюшок за пожертву, див. нижче).
- А лампи вмикаються без редстоуну, достатньо кинути на них редстоуновий факел.
Плагіни
На Дрімленді можна було робити наступне:
- Редагувати манекени, для чого слід тикнути кремнієм у повітрі та уважно почитати всі підписані блоки у графічному меню, яке відкриється. Редагується так: обрав дію, закрив меню і тикаєш по манекену (пкм в один бік, лкм в протилежний). Порада - перш за все вимкни піддослідній стійці гравітацію, інакше провалиться крізь блок.
- Сидіти на сходах/плитах/килимках (пкм по ним) або взагалі будь-де (/sit). Також можна повзти (/crawl).
- Розмальовувати у всі кольори веселки повідомлення в чаті і на табличках (/color list коди кольорів, писати в стилі &5текст). Таблички щоправда можна і барвниками, але вони фарбують лише весь текст відразу та темні. Можна замовити собі нік у hex-форматі з 16 мільйонів кольорів. За пожертву на хостинг можна ще й з градієнтом або назвати предмет.
- Перевіряти гриф та крадіжки (/co i та клікати по блоках (пкм по контейнерам для перевірки дій зі змістом), або /co near аби побачити всі зміни в радіусі шість блоків, в тому числі й вбивства мобів).
- Писати від третьої особи (/me пинає Віталіка).
- Писати від третьої особи, але далі плагін показує, успішна була дич чи ні (/try думає, що Ламінату бан. Успішно.). З тієї ж опери підкидання монетки (/coin)
- Афкашити (/afk), причому це не заважатиме писати в чат про допомогу, плаваючи у лаві з блейзами. Дана функція недоступна анархістам!
- Ставити смайлики (/smile) для коректного відображення яких слід скачати ресурс-пак.
- Дивитися час (/time).
- Перевіряти чи не лагає сервер (/lag), а якщо лагає, то від чого (/lagg check). Перша правильно показує TPS, друга все інше.
- Рахувати (//calc 5+3/10*228^2).
- Вимикати своїх власних фантомів (/trigger phantom).
- Робити стяги з будь-якою кількістю шарів (/bm).
- Ловити унікальну рибу (та брати участь у рибальських змаганнях), придбавши у серверному банку спецвудку.
- Огрібати від посилених рівневих мобів (або перемагати їх заради відчуття крутості)
- Крафтити блоки світла, акустичні датчики, мертві корали і купу варіантів розкрафту різних блоків
- А також ще щось, про що розповість команда /help. Нічого, що радикально змінювало б ванільну гру (саме гру, а не спілкування та інші дії в чаті) на сервері не стоїть.
Розваги
Місця, де можна розслабитися після копання-будування, все збудоване самими гравцями. Розташовано в порядку появи.
- Арена "Посейдон". Пвп-арена та кільце крижаних перегонів на човнах. Арена ділиться на дві симетричні половини, розділені каналом, у кожній є укріплення, вежа та затоплені підземелля. Тут спокійно можна битися на чому завгодно, навіть влаштовувати командні бої чи облоги фортець. Однак класичне пвп на сервері непопулярне, ще й спавнівські лаги заважають.
- Бар "П'яна віверна". Розташований у ЛаЛаЛенді та являє з себе рулетку на шалкерах. Вимагає присутності когось з власників в якості круп'є (наразі Петро228). Правила прості - у скриню на спеціальні поля для ставок кладуться фішки, після чого рулетка ставить шалкер рандомного кольору, який співпадає з кольором стягу з цифрою та відповідно, номером ставки.
- Смертельні хованки. Темне лабіринтоподібне підземелля з двох рівнів, нижній з яких у воді. Правила гри - сьорбнути зілля невидимості та шукати інших гравців, намагаючись перебити всіх дерев'яною сокиркою (по домовленості зброя може бути будь-яка чи взагалі ніяка, аби однакова).
- Реніорський стадіон. Грандіозна конструкція для втілення класичної забавки "камінь-ножиці-папір", з реалізацією судійства і захисту від лілок, які тиснуть на всі кнопки. На жаль, вийшла надто складною для середньостатистичних віталіків, однак якщо треба провести жеребкування, це ідеальне місце.
- Фехтувальна арена. Суть фехтування - першим вдарити суперника, однак не все так просто, адже в обох є щити. Крім того є кілька правил, на кшталт заборони на стрибки чи обхід зі спини. Успішний удар висвітлює лампа з табло і так до семи.
- РП-арена. Двоє (в теорії можна й більше) гравців створюють заздалегідь своїх персонажів, від імені яких виступають. Ходять по черзі. описуючи свої дії щодо противника. Ведучий крутить куб і на основі випавших очок, оцінює успішність дії.
- SCP: ЕХО-0. Гра з елементами хорору та стелсу. Три команди - МОГ, Д-клас та аномалії (SCP), перші мають зібрати кілька об'єктів, запустити комп'ютер та втекти, другі розблокувати собі вихід і просто втекти, а треті - перебити всіх людей.
- Лілкобол. Ще одна команда гра. На арені два замки та левітуючі фаєрболи, завдання - пинати фаєрболи в замок противника, щоб зруйнувати смарагдовий блок у ньому, та заважати противнику зробити це зі своїм. Заважати шляхом розстрілу з арбалету або побиття лопатою.
- Ренобій. Пвп-гра подібна до фехтування, але битва насмерть, є можливість брати участь відразу чотирьом бійцям та автоматизовано запуск гри і видачу речей. Обережно, зносить інвентар!
Транспортна мережа
Світ Дрімленду об'єднаний мережею кригогонів у пеклі, якою легко дістатися майже до будь-кого. Складається з чотирьох головних гілок, розміщених уздож нульових осей, із центром на 0 92 0. До кожної приєднані портали країн, міст, споруд і окремих гравців.
Чтиво
- Вісті з дна. Ідейний наступник "Партумфьольнського віснику" з попереднього серверу, щосуботній випуск новин про все набудоване і всіх побитих.
- Цифрилія. Пародія на біблію, а по суті продовження старого приколу з 70539 (це нік гравця) із Есдерленду. Видано аж три завіта від різних апостолів, плюс відновлений оригінал.
- Книга морів. Спроба Фауста у власну релігію. В Саланмара увірував аж цілий один гравець, який спробував побудувати богу морів церкву з золотими куполами.
- Книга вовка на табуретці. Вирвиокий шедевр Мілленіума, написаний ним під враженнями про адмінський нік в консолі та жарту Рікардо про бога серверу. Екземпляри книги були підсунуті всім гравцям на сервері, чим викликали трохи негативу. Згодом Міл повернувся в образі Аєрха та повторив на біс.
- Бункер News. Ще одна серверна газета, започаткована Олмазегом. Відрізнялась стислістю і новинами про майбутні оновлення Майнкрафту.
- Шведський вісник. Газета, що була присвячена описам майбутніх нововведеннь у грі та містила різні загадки. Головний редактор Мишко. Після зради редактора перестала існувати.
- Призманський вісник. Газета від Таріка, по духу продовжувала "Вісті з дна", концентруючись на щотижневому опису серверних подій. Наразі вийшло п'ять номерів, через бан автора видання повторило долю попереднього та скисло.
- Корисні книжки, такі як серверні правила, мануал по торгівлі, збірник цін та інше. В умовах відсутньості серверного сайту та не 100% охопленням гравців телеграмом, це виявилось корисною ідеєю.
- Книжки від гравців - описи стражданнь, документи країн, літописи міст, збірки жартів та багато іншого.
- Ревізор. Виходив не книгою в грі, а текстами в телеграмі, втім серверу стосується. Описував походження ульторійця по різним містам із їхньою критикою та наскрізним сюжетом. Творчість Убера.
Плюшки за пожертви
На відміну від інших серверів, на Дрімленді немає донату. Замість цього кожен бажаючий міг пожертувати будь-яку суму (однак для плюшок не менше 20₴) і за бажанням, отримати якусь з нижченаведених плюшок (які не впливають на гру та є виключно візуальними):
Своїй тушці
- Градієнтний нік
- Видимий нік (не змінює основний, під яким реєстрація, а ставить "поверх" видимий в чаті). Крім гарнішої версії свого "_vasya228_", можна оформити взагалі не англійською.
- Префікс (слово, символ чи смайл перед ніком).
- Команда /hat, щоб вдягати на голову будь-яку річ в руці.
- Слід від частинок за собою.
Своїм речам
- Кольорова назва предметам, градієнти також можна.
- Так само, але опис предметів.
- Будь-які зачарування ванільних рівнів на будь-які предмети.
Оточенню
- Складововки - гібрид компаньйона та портативного сховища. Технічно являє собою вовка зі скриневагонеткою на спині, відкривати яку може лише власник. Безсмертні, зберігають усі властивості звичайних вовків, через прив'язку до власника - гідна альтернатива переносній ендерскрині.
- Заміна біому у вибраній області. Увага: замінюється технічний біом, не ландшафт і флора. Тобто на рівнині не виросте тайга, лише зелень посірішає і сніг замість дощу сипатиметься.
- ОНОВЛЕННЯ до попередньої плюшки: При встановленні біомів Пекла (і Енду), зміниться колір води наступним чином:
1) Токсично-ядерна зелена бовтянка - Базальтові дельти.
2) Світло-коричнева мутна вода (світліша від болотяної) - Багряний ліс
3) Трохи криво працююча, але все ж класна чисто-біла - Пекельні пустки
4) Чорна нафта - Долина пісків душ
5) Фіолетова магічна рідина - Химерний ліс
6) Рожева вода південних лиманів - Малі енд-острівці
Побудови
Після п'яти років існування серверу, за кількістю і розмахом перевершили всі минулі сервери (за винятком Південська на Есдері).

Держави Дрімленду
G5:
Існуючі, але малоактивні:
- АРК.
Міста і села
Незалежні міста:
- Каґа. Поселення у традиційному японському стилі.
- Лонктаун. Середньовічне місто з копією іванофранківської ратуші.
- Гатарменті. Дачне поселення.
Всі міста Дрімленду: Список міст Дрімленду Також посилання на всі міста країн є у їхніх статтях.
Колишні держави
- Зелена Гавань. Поселення Фауста, яке розпочалось з домівки у вигляді корабля, який викинуло на берег. Згодом її оточила стіна з вежами, яка мала захищати майбутнє поселення. Зі згоди засновника, була знищена частковим вайпом. Нині потроху відбудовується темпами блок на місяць.
- Імперія Гномів. Монархія Котіва у вічних снігах. Міст не мала, натомість всі мандрівники могли вразитися наповал найбільшою окремою будівлею Дрімленду - замком. У зв'язку з уходом Котіва з серверу, країна пала та була розграбована, а на її уламках виріс БроЛенд. Нині належить ЛС.
- Королівство Кульбабок. Засновано Бодею. Попри скромні розміри середньовічного містечка, з якого воно власне і складається, вражає насиченістю деталями та приємною атмосферою. Було продане Блеку за пачку кульбабок. Увійшло до складу Лапокрая в обмін на громадянство Блека, а потім увійшло до складу ЛендСкейпу.
- Імперія Третій Гетьманат. Імперія SnakeOrest'а, була країною з найбільшою кількістю активних громадян. Імперія включала метропольні землі та дві залежні землі, Зелений Клин і Бінодай. населення згодом розбіглось, а Гетьманат увійшов в склад ЛендСкейпу.
- Зелений Клин. Республіка Скарлецького. На її території можна знайти три поселення - Йолопатрівку, Полянецьке та Лемберг, побудовані відповідно гравцями Zax, Suomaday і NeverEverLive. Після того, як Скар покинув Дрім, країна увійшла в склад Гетьманату, а після уходу Снейка, переплила до Лендскейпу. Наразі Скар формально відновив незалежність, однак частота відвідування серверу не дає їй перспектив.
- Плато. Держава, заснована Аунвіром у глиняному біомі. Засновник втім пограв недовго і весь розквіт забезпечила Макош, яка у свою чергу покинула Дрім і країну анексувала Герлендія. Наразі - продане Тауреду.
- Бінодай. Давайте не будемо про це?
- Альтдорф. Місто-держава, збудоване компанією новачків, які користувалися дюпом і чітерили, за що швидко покинули сервер. Нині належить Тауреду.
- Нова Швейцарська Конфедерація. Заснована гравцями vovinio2012 та Shalypapa як "земля вільна від обмеженнь лору". Згодом туди врубився laminat та отримав країну у спадок після бана Вовініо. Мала міста Азовськ і Сендтаун, і окремо недобудовану віллу засновника. Наразі поділена між Тауредом та Лапокраєм.
- Акацієвий Архіпелаг. Острівна держава кількох новачків (Versa4e, Tw1ls, LeifHeid). Наразі приєднана до Лапокраю та перейменована на Архіпелап.
- БроЛенд. Країна, що виросла на гном’ячих руїнах, із центром в місті Айстаун, який розмістився у колишньому замку Котіва. Почав будуватися гравцем Noremay, але його забанили. Наслідство прийняв olmazeg. Згодом туди прийшов Aerh та збудував Тундрове. Нині об'єднався з ЛендСкейпом через зраду Олмаза.
- Лайтландія. Не будемо про сумне.
- Герлендія. Республіка Альфая. Мала місто Српськ-на-Дунаї, відоме найпершим на сервері штрафом за вхід. Також тут було місто Харонхег, дачне поселення Гатарменті та приєднані міста Плато і Планина. Після бану засновника міста були розділені між Лапокраєм та Екзархатом, а деякі території стали вільними.
- Колос з єдиним містом Радеховим. Сумісне творіння Святого Кавуна та Кропиви. Продане Петру, яким знесено, після чого на руїнах потроху почав зводитись Маріс.
- Дол Блатанна. Країна Титаніка і Каймана. Має три міста: середньовічний Адд Ґинвайль, пустельний Арракіс та підводні куполи Ніалоти. Розподілена між ЛС та АРК.
- Третя Фундація. Держава Devincube. Існувала доволі довго та спокійно, доки практично не вимерла. З метою збереження наствореного, погодились на пропозицію Лапокраю об'єднатися.
- Апатура. Держава гравця Pel02. Мініатюрна, проте з амбіціями, на жаль надмірними для онлайну засновника. Вимерла природнім шляхом, а територію придбав Таверт на аукціоні.
Епічності
- Мапа України. Пошук сусідів і географічна деанонімізація на зменшеній копії батьківщини. Шукати в ЛС.
- Велика піраміда знань. Побудована Девінкубом з дохріліона книжкових полиць від нема чого робити.
- Портрет Шевченка. Найбільший портрет Кобзаря на всіх українських серверах (інфа 99,5%). Через рік йому склали компанію портрети Івана Франка і Лани Дель Рей.
- Давній голем БМС-5. Величезний, наполовину утонувший в ґрунті голем, творіння давньої цивілізації. Задум і втілення Фауста.
- Храм Забутих Богів. Місце, де можна торкнутися минулого серверу у вигляді різноманітних релігійних книг, які тут зібрані. Також створений Фаустом.
- Міловітовська печера. Сумісне творіння Віталіка з Мілленіумом, велетенська штучна печера, на дні якої розмістилося селище з будинками, мостом, вежею, пам'ятником табуреткововку та цілим лісом ліан.
- Меморіал жертвам Голодомору. Епічний за розмірами і задумом пам'ятник від Скарлецького.
- Дерево. Просто дерево. Ну гаразд, не просто. Але таки дерево.
- Готичний собор забутого авторства та забутого розташування, але його випадкове знаходження не лишає байдужим.
- А загалом на сервері вже стільки цікавостей, що все не перелічити.
Всіляке різне
-
Прип'ять Петра
-
Піратський череп Ковбаси
-
Субмарина Сейдза
-
Корабель Пала
-
Дерево Ренард
-
Храм Забутих богів від Фауста
-
Печера Рікардо
-
Печера Віталіка
-
Нірка Лайреда
-
Замок Фари
-
Меморіал Скарлецького
-
Археологічний центр Фауста
-
Чийсь замок
-
Галерея стягів
Спавн

Основна стаття: Спавн Дрімленду
Центр серверу, пуп землі, обличчя спільноти, осередок демократії, головний, початок багатьох квестів, лагодром і просто місце, де гравці з'являються на сервері та вертаються сюди заради різних справ. Детальніше в основній статті.
Загальні ферми
-
Вартові приносять призмарин та болісний досвід
-
Ендермени пахнуть класикою та засраними скринями
-
Найперша ендерферма