Категорія:Міста: відмінності між версіями

Матеріал з Бастіон-16
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
Немає опису редагування
Рядок 3: Рядок 3:
'''Основна стаття: [[Список міст Бастіону-16]]'''
'''Основна стаття: [[Список міст Бастіону-16]]'''
</div>
</div>
==
Статуси населених пунктів:
🏗 Поселення</br>
Цей статус отримують на замовчування. Не містить умов (по суті це будь-яке місто в момент заснування або до класифікації)
Селище</br>
Цей статус отримує поселення, де є:</br>
🏠 Назва</br>
🏠 2+ хат/3+ квартир</br>
🏠 1+ громадських будівель</br>
Село</br>
Поселення з агроспеціалізацією та відповідним стилем. Містить:</br>
🏡 Назву</br>
🏡 2+ хат</br>
🏡 1+ громадських будівель</br>
🏡 1+ сільськогосподарських споруд</br>
Містечко</br>
Щось більше за селище та з прицілом не на/не лише на сільгосп. Для цього статусу треба:</br>
🏘 Назву та прапор</br>
🏘 Спеціалізацію</br>
🏘 4+ хат/8+ квартир</br>
🏘 1+ громадська будівля</br>
🏘 1+ адміністративна будівля</br>
🏘 1+ споруда спеціалізації</br>
🏘 Базова інфраструктура</br>
Місто</br>
Потрібне для створення країни. Потребує:</br>
🏢 Назва і прапор</br>
🏢 Дві спеціалізації</br>
🏢 6+ хат/10+ квартир</br>
🏢 3+ громадських будівель</br>
🏢 1+ адміністративних будівель</br>
🏢 1+ транспортних споруд</br>
🏢 2+ споруд спеціалізації</br>
🏢 Розвинену інфраструктуру</br>
Пояснення до спеціалізацій:</br>
Місто має виконувати хоча б дві функції (для містечка одну):</br>
🔸 Культурна. Приклади споруд: театр, арена, бібліотека, місце подій)</br>
🔸 Адміністративна (якщо це столиця країни чи центр регіону). Приклади споруд: замок короля, офіс уряду.</br>
🔸 Економічна. Приклади споруд: фабрика, ринок, млин.</br>
🔸 Транспортна. Приклади: порт, залізнична станція, вишка дирижаблів.</br>
🔸 Військова. Приклади: форт, військова база, казарма лучників.</br>
🔸 Також ви можете вигадати власну функцію та відповідну їй будівлю.</br>
Приклади загальних споруд:</br>
🔸 Громадські - бібліотека, театр, храм, арена, лікарня, таверна.</br>
🔸 Адміністративні - ратуша, мерія, міськрада.</br>
🔸 Інфраструктура - вулиці, площі, ліхтарі, озеленення, вказівники, фонтани</br>
Всі споруди зараховуються тільки завершені та з інтер'єрами (якщо це будівля)
==

Версія за 18:06, 15 липня 2025

Міста, містечка, селища й села з серверу Бастіон-16

Основна стаття: Список міст Бастіону-16

== Статуси населених пунктів:

🏗 Поселення
Цей статус отримують на замовчування. Не містить умов (по суті це будь-яке місто в момент заснування або до класифікації)

Селище
Цей статус отримує поселення, де є:
🏠 Назва
🏠 2+ хат/3+ квартир
🏠 1+ громадських будівель

Село
Поселення з агроспеціалізацією та відповідним стилем. Містить:
🏡 Назву
🏡 2+ хат
🏡 1+ громадських будівель
🏡 1+ сільськогосподарських споруд

Містечко
Щось більше за селище та з прицілом не на/не лише на сільгосп. Для цього статусу треба:
🏘 Назву та прапор
🏘 Спеціалізацію
🏘 4+ хат/8+ квартир
🏘 1+ громадська будівля
🏘 1+ адміністративна будівля
🏘 1+ споруда спеціалізації
🏘 Базова інфраструктура

Місто
Потрібне для створення країни. Потребує:
🏢 Назва і прапор
🏢 Дві спеціалізації
🏢 6+ хат/10+ квартир
🏢 3+ громадських будівель
🏢 1+ адміністративних будівель
🏢 1+ транспортних споруд
🏢 2+ споруд спеціалізації
🏢 Розвинену інфраструктуру

Пояснення до спеціалізацій:
Місто має виконувати хоча б дві функції (для містечка одну):
🔸 Культурна. Приклади споруд: театр, арена, бібліотека, місце подій)
🔸 Адміністративна (якщо це столиця країни чи центр регіону). Приклади споруд: замок короля, офіс уряду.
🔸 Економічна. Приклади споруд: фабрика, ринок, млин.
🔸 Транспортна. Приклади: порт, залізнична станція, вишка дирижаблів.
🔸 Військова. Приклади: форт, військова база, казарма лучників.
🔸 Також ви можете вигадати власну функцію та відповідну їй будівлю.

Приклади загальних споруд:
🔸 Громадські - бібліотека, театр, храм, арена, лікарня, таверна.
🔸 Адміністративні - ратуша, мерія, міськрада.
🔸 Інфраструктура - вулиці, площі, ліхтарі, озеленення, вказівники, фонтани

Всі споруди зараховуються тільки завершені та з інтер'єрами (якщо це будівля) ==