Фар-Вальшаре: відмінності між версіями
imported>Лоргар Авреліан Немає опису редагування |
imported>Лоргар Авреліан Немає опису редагування |
||
| Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{ПроМісто | {{ПроМісто | ||
|стяг=Стяг Вістаріо.png | |стяг=Стяг Вістаріо.png | ||
|карта= | |карта=Вальшаре.png | ||
|дата_заснування=2022 | |дата_заснування=2022 | ||
|держава=[[Екзархат]] | |держава=[[Екзархат]] / Ар'Ліро | ||
|статус= | |статус=Спільна концесія | ||
|готовність= | |готовність=Перебудоване | ||
|координати=4800 -1000 | |координати=4800 -1000 | ||
|гілка=зелена | |гілка=зелена | ||
| Рядок 11: | Рядок 11: | ||
|мер=відсутній (формально - Übermachine) | |мер=відсутній (формально - Übermachine) | ||
|мешканці= | |мешканці= | ||
|краєвид= | |краєвид=вальшаре_1.png | ||
}} | }} | ||
'''Фар-Вальшаре (початково Зимна Вода)''' - [[Dreamland|дрімлендівське]] місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні [[Ubermachine|Уберу]], після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та | '''Фар-Вальшаре (початково Зимна Вода)''' - [[Dreamland|дрімлендівське]] місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні [[Ubermachine|Уберу]], після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та перебудоване під стиль нового власника. | ||
== Опис == | == Опис == | ||
У часи буття Зимною Водою, являло собою зразок стилю "дерев'яного середньовіччя", однак відрізнялося високим рівнем деталізації будівель. А головна особливість - розташування на сваях. Навіть вулиці, це по суті мости. Максимальна безпека від монстрів, а також розвиток уваги для мешканців, адже якщо звалитися в кригу не маючи крил/перлин, вибратися буде нелегко. Після зміни правителя, | У часи буття Зимною Водою, являло собою зразок стилю "дерев'яного середньовіччя", однак відрізнялося високим рівнем деталізації будівель. А головна особливість - розташування на сваях. Навіть вулиці, це по суті мости. Максимальна безпека від монстрів, а також розвиток уваги для мешканців, адже якщо звалитися в кригу не маючи крил/перлин, вибратися буде нелегко. Після зміни правителя, перейшло на звичні Екзархату монохромні матеріали замість дерева, стало значно "світлішим" та "прохолоднішим", і загалом далеко не таким тісним, через спалення усіх ненависних парканів і огорож. Також було знищено усі ферми (які займали половину будівель), перебудовано ратушу, а на охорону нової території доставлено два винищувачі. | ||
Якщо когось здивує дивна конструкція головної вулиці, а також перепади висоти бруківки на площі - це зроблено для того, щоб не застоювалась дощова вода, а також для ускладнення просування ворогів (як відомо, силові обладунки ульторійців дозволяють їм літати, тому оборонцям міста це тільки на руку). | |||
== Скріни == | Засновником був прокопаний жахливий пішохідний тунель до одного з відгалужень зеленої гілки пекельного метро, теперішнім правителем ситуація була виправлена і відтепер місто поєднує напряму з гілкою оформлений кригогін. | ||
== Скріни - до приходу Порядку == | |||
<gallery> | <gallery> | ||
2022-12-04 21.57.37.png| | 2022-12-04 21.57.37.png|Стара ратуша | ||
2022-12-04 21.58.32.png| | 2022-12-04 21.58.32.png|Якась з дичкоферм | ||
2022-12-04 21.58.03.png| | 2022-12-04 21.58.03.png|Склад (?) | ||
2022-12-04 21.59.02.png| | 2022-12-04 21.59.02.png|Тодішні тісні вулиці | ||
2022-12-04 21.59.16.png| | 2022-12-04 21.59.16.png|Спостережна вежа і всратоферма поряд | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Екзархат}} | == Скріни - після приходу Порядку == | ||
<gallery> | |||
Файл:Вальшаре 2.png|Загальний вид міста з північного сходу | |||
Файл:Вальшаре ратуша.png|Нова ратуша | |||
Файл:Вальшаре бік.png|Головний шлях та північна сторона міста | |||
</gallery>{{Екзархат}} | |||
[[Категорія:Міста]] | [[Категорія:Міста]] | ||
[[Категорія:Дрімленд]] | [[Категорія:Дрімленд]] | ||
Версія за 09:45, 11 серпня 2023
Фар-Вальшаре (початково Зимна Вода) - дрімлендівське місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні Уберу, після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та перебудоване під стиль нового власника.
Опис
У часи буття Зимною Водою, являло собою зразок стилю "дерев'яного середньовіччя", однак відрізнялося високим рівнем деталізації будівель. А головна особливість - розташування на сваях. Навіть вулиці, це по суті мости. Максимальна безпека від монстрів, а також розвиток уваги для мешканців, адже якщо звалитися в кригу не маючи крил/перлин, вибратися буде нелегко. Після зміни правителя, перейшло на звичні Екзархату монохромні матеріали замість дерева, стало значно "світлішим" та "прохолоднішим", і загалом далеко не таким тісним, через спалення усіх ненависних парканів і огорож. Також було знищено усі ферми (які займали половину будівель), перебудовано ратушу, а на охорону нової території доставлено два винищувачі.
Якщо когось здивує дивна конструкція головної вулиці, а також перепади висоти бруківки на площі - це зроблено для того, щоб не застоювалась дощова вода, а також для ускладнення просування ворогів (як відомо, силові обладунки ульторійців дозволяють їм літати, тому оборонцям міста це тільки на руку).
Засновником був прокопаний жахливий пішохідний тунель до одного з відгалужень зеленої гілки пекельного метро, теперішнім правителем ситуація була виправлена і відтепер місто поєднує напряму з гілкою оформлений кригогін.
Скріни - до приходу Порядку
-
Стара ратуша
-
Якась з дичкоферм
-
Склад (?)
-
Тодішні тісні вулиці
-
Спостережна вежа і всратоферма поряд
Скріни - після приходу Порядку
-
Загальний вид міста з північного сходу
-
Нова ратуша
-
Головний шлях та північна сторона міста