Фар-Вальшаре: відмінності між версіями

Матеріал з Бастіон-16
Перейти до навігації Перейти до пошуку
imported>Redvis Sai
Немає опису редагування
Немає опису редагування
Рядок 14: Рядок 14:
|краєвид=вальшаре_1.png
|краєвид=вальшаре_1.png
}}
}}
'''Фар-Вальшаре (початково Зимна Вода)''' - [[Бастіон-16|бастіонне]] місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні [[Ubermachine|Уберу]], після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та перебудоване під стиль нового власника.
'''Фар-Вальшаре''' (початково '''Зимна Вода''') - [[Бастіон-16|бастіонне]] місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні [[Ubermachine|Уберу]], після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та перебудоване під стиль нового власника.


== Опис ==
== Опис ==
У часи буття Зимною Водою, являло собою зразок стилю "дерев'яного середньовіччя", однак відрізнялося високим рівнем деталізації будівель. А головна особливість - розташування на сваях. Навіть вулиці, це по суті мости. Максимальна безпека від монстрів, а також розвиток уваги для мешканців, адже якщо звалитися в кригу не маючи крил/перлин, вибратися буде нелегко. Після зміни правителя, перейшло на звичні Екзархату монохромні матеріали замість дерева, стало значно "світлішим" та "прохолоднішим", і загалом далеко не таким тісним, через спалення усіх ненависних парканів і огорож. Також було знищено усі ферми (які займали половину будівель), знесено величезний склад, який своїми розмірами принижував решту міста, генерував 90% тамтешньої тісноти і по факту був гігантською злегка оформленою коробкою, перебудовано ратушу, а на охорону нової території доставлено два винищувачі.
У часи буття Зимною Водою, являло собою зразок стилю "дерев'яного середньовіччя", однак відрізнялося високим рівнем деталізації будівель. А головна особливість - розташування на сваях. Навіть вулиці, це по суті мости. Максимальна безпека від монстрів, а також розвиток уваги для мешканців, адже якщо звалитися в кригу не маючи крил/перлин, вибратися буде нелегко. Після зміни правителя, перейшло на звичні Екзархату монохромні матеріали замість дерева, стало значно "світлішим" та "прохолоднішим", і загалом далеко не таким тісним, через спалення усіх ненависних парканів і огорож. Також було знищено усі ферми (які займали половину будівель), знесено величезний склад, який своїми розмірами принижував решту міста, генерував 90% тамтешньої тісняви і по факту був гігантською злегка оформленою коробкою, перебудовано ратушу, а на охорону нової території доставлено два винищувачі.


Якщо когось здивує дивна конструкція головної вулиці, а також перепади висоти бруківки на площі - це зроблено для того, щоб не застоювалась дощова вода, а також для ускладнення просування ворогів (як відомо, силові обладунки ульторійців дозволяють їм літати, тому оборонцям міста це тільки на руку).
Якщо когось здивує дивна конструкція головної вулиці, а також перепади висоти бруківки на площі - це зроблено для того, щоб не застоювалась дощова вода, а також для ускладнення просування ворогів (як відомо, силові обладунки ульторійців дозволяють їм літати, тому оборонцям міста це тільки на руку).
Рядок 24: Рядок 24:


== Скріни - до приходу Порядку ==
== Скріни - до приходу Порядку ==
<gallery>
<gallery mode="nolines" widths=200 heights=100>
2022-12-04 21.57.37.png|Стара ратуша
2022-12-04 21.57.37.png|Стара ратуша
2022-12-04 21.58.32.png|Якась з дичкоферм
2022-12-04 21.58.32.png|Якась з дичкоферм
Рядок 33: Рядок 33:


== Скріни - після приходу Порядку ==
== Скріни - після приходу Порядку ==
<gallery>
<gallery mode="nolines" widths=200 heights=100>
Файл:Вальшаре 2.png|Загальний вид міста з північного сходу
Файл:Вальшаре 2.png|Загальний вид міста з північного сходу
Файл:Вальшаре ратуша.png|Нова ратуша
Файл:Вальшаре ратуша.png|Нова ратуша
Файл:Вальшаре бік.png|Головний шлях та північна сторона міста
Файл:Вальшаре бік.png|Головний шлях та північна сторона міста
</gallery>{{Екзархат}}
</gallery>
{{Екзархат}}
[[Категорія:Міста]]
[[Категорія:Міста]]
[[Категорія:Дрімленд]]
[[Категорія:Дрімленд]]
[[Категорія:Бастіон-16]]
[[Категорія:Бастіон-16]]

Версія за 21:18, 21 січня 2025


Фар-Вальшаре (початково Зимна Вода) - бастіонне місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні Уберу, після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та перебудоване під стиль нового власника.

Опис

У часи буття Зимною Водою, являло собою зразок стилю "дерев'яного середньовіччя", однак відрізнялося високим рівнем деталізації будівель. А головна особливість - розташування на сваях. Навіть вулиці, це по суті мости. Максимальна безпека від монстрів, а також розвиток уваги для мешканців, адже якщо звалитися в кригу не маючи крил/перлин, вибратися буде нелегко. Після зміни правителя, перейшло на звичні Екзархату монохромні матеріали замість дерева, стало значно "світлішим" та "прохолоднішим", і загалом далеко не таким тісним, через спалення усіх ненависних парканів і огорож. Також було знищено усі ферми (які займали половину будівель), знесено величезний склад, який своїми розмірами принижував решту міста, генерував 90% тамтешньої тісняви і по факту був гігантською злегка оформленою коробкою, перебудовано ратушу, а на охорону нової території доставлено два винищувачі.

Якщо когось здивує дивна конструкція головної вулиці, а також перепади висоти бруківки на площі - це зроблено для того, щоб не застоювалась дощова вода, а також для ускладнення просування ворогів (як відомо, силові обладунки ульторійців дозволяють їм літати, тому оборонцям міста це тільки на руку).

Засновником був прокопаний жахливий пішохідний тунель до одного з відгалужень зеленої гілки пекельного метро, теперішнім правителем ситуація була виправлена і відтепер місто поєднує напряму з гілкою оформлений кригогін.

Скріни - до приходу Порядку

Скріни - після приходу Порядку

Шаблон:Екзархат