Фар-Вальшаре: відмінності між версіями
imported>Лоргар Авреліан Немає опису редагування |
imported>Redvis Sai мНемає опису редагування |
||
| Рядок 3: | Рядок 3: | ||
|карта= | |карта= | ||
|дата_заснування=2022 | |дата_заснування=2022 | ||
|держава=Екзархат | |держава=[[Екзархат]] | ||
|статус=Окупована територія | |статус=Окупована територія | ||
|готовність=Заморожено | |готовність=Заморожено | ||
| Рядок 13: | Рядок 13: | ||
|краєвид=2022-12-04 22.00.21.png | |краєвид=2022-12-04 22.00.21.png | ||
}} | }} | ||
'''Зимна Вода''' - [[Dreamland|дрімлендівське]] місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Назва цілком відповідає розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні Уберу, після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Подальша доля невідома (окрім прибирання ферм). | '''Зимна Вода''' - [[Dreamland|дрімлендівське]] місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Назва цілком відповідає розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні [[Ubermachine|Уберу]], після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Подальша доля невідома (окрім прибирання ферм). | ||
== Опис == | == Опис == | ||
Версія за 19:38, 12 грудня 2022
Зимна Вода - дрімлендівське місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Назва цілком відповідає розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні Уберу, після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Подальша доля невідома (окрім прибирання ферм).
Опис
Зимна Вода, це зразок стилю "дерев'яного середньовіччя", однак відрізняється високим рівнем деталізації будівель. А головна особливість - розташування на сваях. Навіть вулиці, це по суті мости. Максимальна безпека від монстрів, а також розвиток уваги для мешканців, адже якщо звалитися в кригу не маючи крил/перлин, вибратися буде нелегко.