Фехтування

Фехтування - одна з дрімлендівських ігор. Була вигадана Скарлецьким, в якості несмертельного виду спорту на противагу традиційному пвп. Усього було проведено три турніри.
Суть

Гра на двох + суддя. Обидва вдягнені в однакову броню, мають дерев'яні мечі та щити. Сенс полягає у тому, щоб встигнути завдати удар і захиститись від суперника. Оскільки суперник робитиме те саме, по суті фехтування, це гра на реакцію і обманні маневри. Після кожного успішного удару гравці розходяться на позиції і починається наступний бій. Хто першим набере сім очок, той і переміг.
Місце

Арена для фехтування розташована на Нефритовому острові, Зелений Клин, портал на синій гілці. Містить поле бою, місце судді, трибуни і роздягальню.
Поле для гри має вигляд лінії з синього бетону, червону на кінцях. Вихід з лінії або наступання на червоне приносить програш. Суддя стежить за фехтуванням і виставляє очки. Завдяки механізму з обертанням стріли і лампами обабіч поля бою, кількість очок учасників чудово видна учасникам і глядачам. Також на арені є шести під прапори держав бійців для турнірного антуражу.
Правила
- Один успішний удар = 1 очко.
- Удари водночас = нічия (0 очків обом).
- Удари не водночас = 1 очко тому, хто вдарив першим.
- Схід з поля бою або наступання на червону зону = 1 очко супернику.
- Заборонено атакувати в стрибку. Покарання - бій спочатку. Причина заборони - такі удари збивають щит.
- Заборонено намагатися вбити суперника. Покарання - дискваліфікація.
- У випадку форс-мажору (поганий інтернет, напад мобів) бій переграється.