DreamTown

Матеріал з Бастіон-16
Версія від 11:56, 19 липня 2023, створена imported>Redvis Sai
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

DreamTown або Дрімтаун - київський торгівельно-розважальний центр український сервер Майнкрафту, який не є правонаступником Есдерленду, але його створили ті самі люди. Успішно прожив з рік, після чого еволюціонував до Дрімленду.

Історія

Найперший скрін. Ред і Котів на тлі майбутньої столиці.

Все почалося з того, що одного вечора Вольфазер раптово згадав, що колись замовив сервер для якогось тесту і виставив автооплату хостингу зі своєї картки. Його пропозиція була простою - побавитися кілька днів на чистій ванілі без плагінів, виключно заради свіжої на той час версії Майнкрафту 1.12. Після втрати Есдерленду та кількох місяців без кубів, багатьом пропозиція припала до душі.

Найперший спавн.

6 вересня 2017 сервер було запущено. Назву обрали швидким голосуванням з мінімальним відривом варіанту Дрімтауну. Коли хтось пригадав, що в Київі існує такий торгівельно-розважальний центр вже було пізно. Ніхто не очікував, що сервер існуватиме довго, але Майнкрафт, це одна з тих ігор, які триматимуть роками, так і Дрімтаун благополучно проіснував майже рік, приносячи безліч емоцій, переважно позитивних.

8 вересня Котів, Редвіс, Вольфазер і Фауст викопали перші блоки на місці майбутньої серверної столиці з карколомною назвою. 12 вересня стараннями колишньої Princess було зведено перший спавн. Старі есдерівці потроху верталися на новий сервер і все було чудово, аж доки 7 жовтня БогиняЯою не заспавнила висушувача у своєму підвалі. Пекельний демон розніс половину молодої столиці і викликав підгорання не лише в дерев, але врешті-решт, все обійшлося. До того ж завдяки цій події, в той же день Редвіс придумав написати газету, яка неочікувано для нього стала дуже популярною.

Наймасштабніший гриф в історії серверу.

19 жовтня Вольфазеру набридло адмінство і він передав сервер Редвісу, втім для гравців змінився лише рахунок для пожертв - обидва адміни однаково грали у виживанні з усіма, не користуючись адміністраторськими можливостями, хоча деякі поборники ванілі все-одно періодично бурчали, згадуючи незлим тихим словом божевілля надможливостей на Есдері.

Будівництво спавну з клонами.

18 жовтня на сервері стався перший гриф. Потім прийшов Віталік і не соромлячись, запустив іхс-рей[1]. Хоча Дрімтаун спеціально ніде не піарився, але час від часу на сервер почали зазирати не обдаровані зайвим інтелектом та творити різні капості у Партумфьольні. Це всім почало набридати і 24 жовтня Лізель, Вольфазер та неочікуваний Ванк разом збудували новий спавн, якомога далі від міста. Але це не допомогло - черговий малолітній дурень викрав динаміт з будівельного кар'єру Хвостограду та попідривав усе що можна, а решту облив лавою. Терпіння дрімтаунців переповнилося і сервер рішуче відрізали від світу залізним занавісом вайт-листу.

Популярне дерево.

Не одним лише копанням-будуванням жили. Котів та Воїд зійшлися два рази у нищівних битвах, щоразу перетворюючи квітучі села на палаючі розвалини, а Вольфазер, Знамір і Редвіс влаштовували баталії на хвостоградських вулицях. 8 грудня - день, коли любителі натовкти один одному пики, отримали законне місце для розваг - першу пвп-арену серверу, побудовану Знаміровським. Невдовзі навколо неї виросла таверна та склад.

Наслідки бою.

Активно розбудовувалися інші міста, хатини і вежі, вигадувалися фракції та укладалися угоди. Хоча не обходилося і без конфліктів - дехто Okay втерся у довіру та обікрав кількох людей, а Котів зі Знаміром посварилися через таверну і обтикали один одного табличками з глузуванням. Напередодні Нового року Котів запропонував всім разом побудувати новорічне містечко, але ідея заглохла, тому обмежилися ялинкою на столичній площі з купою Дідів Морозів різних народів аби уникнути сварок.

Йолка на майдані.

Новий 2018 рік приніс подарунок місту, назву якого досі не могли виговорити половина дрімтаунців - побудова нового району з парком, в'язницею, химерною вежею, відновленим після яойкопокаліпсису ринком та звичайно же оселями нових гравців, серед яких були як старі есдерівці (arti vin, SanyaSeid, Sanchezzz), так і новачки (Спарров і Марсупіламі), причому останні затрималися всерйоз та надовго, через деякий час порадувавши двома новими містами. Без негативу теж не обійшлося - Воїд підірвав скрині Вакона, а той розбомбив місто Воїда, лише дивом це не переросло у нищівну війну. Редвіс спробував втілити старий задум музею архітектурних стилів, але неподужав, а Котів перший та єдиний виконав досягнення "Хитка дружба"[2], на честь чого збудував в пеклі парк. Повернувся Віталік, збудувавши точну копію хати з Есдерленду.

Лутання данжу.

В лютому Редвіс, дивлячись на помираючий онлайн, вигадав тижневі данжі - кожен тиждень будувався десь данжик на якусь тематику, потім про нього повідомлялося у номері Віснику і всі бажаючі вирушали на пошуки. Щоразу процес ускладнювався - якщо координати першого було майже точно вказано у газеті, то для знаходження останніх потрібно було відшукати купу підказок та здогадатися як правильно скласти докупи. Самі данжі були різноманітними - від сховища чарівника до редстоунової лабораторії, шлях до них також лежав через проміжні будівлі з підказками. Ідея спочатку подобалася багатьом, але невдовзі цікавість вгасла (як і запаси цінностей для призів) і проект закрився.

Випробування нової арени.

Також в цей місяць Знамір, Лізель і Редвіс побудували нову пвп-арену біля столиці, оскільки не всі могли дістатися до першої. Ця арена стала полем бою між Воїдом та Марсом. Нечесного бою, слід завважити - перший порушив домовленості бійки, другий вбивав його поза межами арени, за що і отримав покарання у вигляді випранвих робіт в морійських копальнях.

Брехловуд або жахлива помста Марса.

У березні вся заселена частина світу потроху з'єдналася різноманітними дорогами, залізницями та метро, центром цього всього став новий вокзал в Партумфьольні. Столицю прикрасив Літр своїм статуями з манекенів. Чергова драма знову стала пов'язана з Марсупіламі, який образився на Фауста за приховування знайденого данжу та помстився оригінальним образом - викрав лам з його Сільвафлору, де наставив табличок зі звинувачуванням у брехні. На жаль для нього, Фауст був занадто пофігістичним урівноваженим, щоб вестися на провокації і конфікт затух, навіть тваринок повернули. У квітні Спарров обчистив останній з серії данжів та офіційно нарік своє зібрання автоферм містом, після чого збудував гіперлуп - мережу кригогонів. Квітень привів на Дрімтаун Титаніка, який тут же утонув, сповістивши про майбутнє оновлення гри, яке всі нетерпляче чекали всю весну та половину літа.

Остання мить Дрімтауну.

У червні після трьох днів вибору, обрали назву для серверу після вайпу, яка не надто відрізнялась оригінальністю. Черговий вибрик від Марса, який нечесно побився зі Знаміром, перекрутивши результати на свою користь, не нашкодив нікому, а його місто навіть багатьом сподобалося. Не менш вражаючим став і підземний Хвостоград, не в останню чергу завдяки Блеку з його швидким копанням, новий замок у столиці Імперії Дварфів, надсучасне за стилем місто або височенні вежі. На сервері вже було збудовано 11 міст, кілометри доріг, ліс башт та купа всілякого іншого, але рано чи пізно, всьому настає кінець і нарешті Майнкрафт 1.13 побачив світ.

18 липня відбувся вайп та поставили карту з найпершого Есдерленду. Після пари днів ностальгії, сервер закрився, щоб відкритися знову у новому вигляді.

Але це вже зовсім інша історія.

Особливості

Тотальне виживання

Махач на арені.

Як не дивно, але обидва адміни (Вольфазер і Редвіс Сай) грали у виживанні, не користуючись своїм привілеями, якщо не рахувати додавання до білого списку та кількох сетів. Архітекторів з Есдерленду також не відроджували - тут всі були рівними, а рівнішими за інших виявились три інквізитора інспектора (ВладКотів, Лізель та Знаміровський), втім навіть здатність до телепортації не приносила їм гори діамантів, так що все було чесно.

Фракції і ролеплей

Рятувальна операція

Хоча до повноцінного відігравання справа так і не дійшла, тим не менш деякі зайшли значно далі, аніж просто оголосити назву та збудувати замок. Всього таких фракцій було три:

  • Гном'яче королівство Морія, у яке входило міста Віндхельм, Девільон та підземелля Еребору з Морією. Як видно з назви, заселено гномами/дворфами. Прославилося незрівнянних розмірів підземеллями і не менш епічним замком. Започатковано Котівим, не в останню чергу через любов до копання підземелль та гном'ячої раси у фентезійних творах.
  • Рада Трудящих Вовків, яка контролювала міста Хвостоград та Лапівськ з кількома дрібними форпостами по всьому світу. Уявна цивілізація розумних вовків з комуністичними замашками. Вигадана Редвісом під час грабування сел у перші дні серверу та вигадування напису для таблички попафосніше.
  • Сільвафлор, невелике людське поселення, далеко від цивілізації. Тут мешкали прості селяни, ковалі, риболови та воїни, на чолі з Фаустом, який просто любив рольове відігравання.

ЗМІ

LyRed і ще хтось за читанням.

Мало який сервер може похвалитися власною газетою, та не просто постом в соцмережі/на сайті, а прямо у грі.

  • Партумфьольнський вісник. Тижневик про нові побудови, плани, відносини фракцій, гриферства, катастрофи та інші події, також видавалися порівняння, як то найбільших міст, найвищих веж, найдовших шляхів і так далі. Все описувалося в ігровому стилі, за що і полюбилося багатьом.
  • Путівник лілки. Гід від Знаміровського по дрімлендським містам з їхнім детальним описом. Перший номер вщент розкритикував Девільон та викликав кількаденну переписку Котіва і Знаміра написанними книжками.

Клони

Дивний баг, причини якого так і не були з'ясовані. Виражався у навалі клонів гравців, які бачили усі, окрім оригіналів. Клони нічого не робили, лише стояли нерухомими статуями в місцях перезаходу, особливо коли вихід з сервера був аварійним. Якось взаємодіяти з ними було неможливо і особливо вони не заважали, інколи лише спричиняючи кумедні ситуації.

Транспортна мережа

Переваги кригогону

На відміну від попередників, на Дрімтауні не було ніяких варпів і телепортації гравців, це дало добрячий поштовх до розвитку зручних способів з'єднання міст та домівок. Якщо у перші місяці залізницею каталися по глину та в колгосп, то згодом всі заселені землі були обплутані розгалудженою мережею колій і доріг, по яким можна було потрапити в майже будь-яке місто. На додачу до традиційних шляхів, завдяки старанням Спаррова з'явився так званий кригогін - дорога з криги на висоті, по якій можна було рухатися човном швидче навіть за політ на крилах.

Побудови

Міста

Несподівано закритий сервер з десятком активного онлайну породив міст не набагато менше аніж розпіарений Есдерленд, причому без жодного креативу.

  • Партумфьольн - дрімтаунська столиця. Місто виросло навколо першого спавну, будучи заснованим першими гравцями і хоча згодом всі розбіглися по власним проектам, до кінця серверу лишалося зручним місцем зустрічей.
  • Еребор - гном'яче підземелля від Котіва біля столиці. Фактично не було містом, але всі звикли. Виглядало як громадна печера, яку перетинали мостики над безоднею. Окрім всіляких городів, корівників і складів тут місилась бібліотека з атласом заселеного світу та архівом старих номерів Вісника.
  • Хвостоград - столиця вовків Редвіса Складався з двох частин. Верхній Хвостоград з будівлею Ради, кафе і мавзолеєм був входом до основного міста з квартирами, парками, офісами та власним реактором, яке ховалося під землею. Спуститися можна було на ліфті, який піднімав назад живим у 50% випадків.
  • Девільон - місто до самого кінця не було розбудовано більш, аніж на кілька будинків. Прославилося найбільшим полем тростини. Побудований Voidом.
  • Віндхельм - ще одне гном'яче місто від Влада. Порт, лісопилка зі Скайріму, кілька різних веж та вражаючих розмірів спуск до підземелля Морії. Довгий час у порту мандрівників привітно зустрічало попередження про оплату головою. Наприкінці життя серверу обзавівся велетенським замком.
  • Лапівськ - віддалена колонія Ради Вовків. Сувміщало поля-городи-ферми з шахтою і виробництвом вовни, прямо зі спавнера павуків, а також тут була лікарня з таємною лабораторією і динамітна гармата.
  • Сільвафлор - див. фракції.
  • Амрози - середньовічне село. По лору було закинуте мешканцями, від яких лишились зарослі будинки та залізні големи. По факту єдине на 100% добудоване місто за весь час існування Есдеру. Творіння Лізель.
  • Нувельвіль - сучасне місто. Хайтекові будівлі, дороги з освітленням від сонця, зелені дахи, кафе та подалі плани, які не були реалізовані. Також творчість Лізель.
  • Орнітопол - кілька ідеально спланованих кварталів з фермами, автоматизованою бібліотекою, торговим центром та й взагалі цілком собі Силіконова долина. Творець - Спарров.
  • Сальвадор - на тлі середньовічно-хайтекових міст приємно виділявся середземноморським стилем південної Іспанії. Збудований Марсупіламі.

Окремі шедеври

Примітки

  1. Чіт, який дозволяє бачити крізь блоки.
  2. Для цього потрібно затягнути ґаста у портал, телепортувати його в світ та вбити. Складність полягає як в самому процесі затягуванння розлюченої бомблячої дури у портал, так і в збереженні його на виході, оскільки без другого гравця біля порталу ґаст хутко деспавниться.