Esderland

Матеріал з Бастіон-16
Версія від 11:57, 11 грудня 2018, створена imported>Redvis Sai (Посилання вилікував, воно сумувало)
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Esderland або Есдерленд (скорочено Есдеру, також Ездерленд, Есдирленд, Есдурленд і ще більш ніж 9000 варіацій викрівлення через сліпоту та безграмотність) - втрачений рай, який об'єднав купу різнохутряного народу та подарував безліч годин неймовірної гри у світі кубів, які й досі згадуються з ностальгією. Або попросту український сервер Майнкрафту. Тривалий час був другим в Україні сервером, поступаючись лише КрафтЮА.


Історія

Найперший скрін найперших хвилин Есдерленду
Найперший спавн та початок Спавнівки.

Про передумови появи читайте тут.

Есдерленд v1.0

Сервер було запущено у перший день 2016 року, на хостингу flydev. Замовляв хост Редвіс, як найплатоспроможніший, головним технічним адміном став Кулбой, а МіссКукурудзка домовилася з ютуберами щодо піару. Короткий час адміном був Shadload, який зробив серверу сайт, збудував коробку та більше його ніхто не бачив. Решта допомогали як могли. Весь січень вся тусовка будувала різні серверні побудови, ферми та розваги, тестувала технічні можливості, бавилася командними блоками і клала сервер невмірним сетанням через WE. Тоді заклалося більшість серверних міст та визначних місцевостей, а постійно підживлювана обіцянками, що от-от відкриємося, публіка, накопичувалася перед дверима, готуючись затопити молодий сервер в онлайні з головою.

Найперша ендерферма. Зникла невідомим чином.
Есдерівці в зборі, за день до відкриття.


29 січня 2016 року, Есдерленд відкрився офіційно. Це був шалений успіх, у перший же день конкурент був остаточно повержений і відтоді довго не міг оговтатися. Нечувані можливості, які на більшості серверів завжди були недоступними або платними, цікавий дизайн побудов, популярні міні-ігри, українськість спільноти і жажда халяви дешевий донат забезпечили успіх та принесли море кубічного позитиву.

Новосілля Кукурудзки.
Битва за ліжка.

Доволі швидко з'ясувалося, що Есдерленд став заважким для нинішнього хостингу, але кращі альтернативи були задорогими. Почалися пошуки хостерів серед знайомих знайомих. Невдовзі гравець Sanshezz звів нас зі своїм приятелем, який погодився утримувати сервер за відносно невелику плату. З ним швидко дійшли згоди та переїхали. Чисельні лаги зникли і на сервері відкрилась чергова забавка, яка привернула купу уваги, а архітектори сетали без передиху, будуючи шедевральні епіки. Також в цей період Jamcy та Кулбой створили новий сайт серверу і лаунчер з оригінальним дизайном by Редвіс, зажила власним життям група у вконтакті (та ледь жевріла спільнота у Фейсбуці. До блокування сайтів окупантів лишалося більше року, а Телеграм тоді ще не винайшли.)

Принцеса на возу.
Крижані перегони.

Але від самого початку не обійшлося без прикростей і якщо падіння серверу через надмірно велике сетання ще були терпимими, куди гірше було з людськими відносинами. В перший же день відкриття, адміністратор Vanqqqq почав жорстко тролити гравців-ютуберів, викликаючи цим тони негативу. Дійшло до того, що люди почали уходити, тому з метою збереження онлайну Ванка було скинуто з посади. Втім це була лише прелюдія до справді похмурих речей - таких, як свавілля Елементалліона. Під час укладання угоди на хостинг, він поводився адекватно та обіцяв не втручатися у серверне життя. Угода була швидко порушена, коли російськомовний ненависник всього українського показав своє справжнє обличчя та користуючись безкарністю, псував життя усім есдерівцям.

У квітні на Есдерленді провели перший конкурс - на найкращу побудову, на жаль не обійшлося без скандалів, коли в голосуванні накрутили результати. 16 квітня була створена перша офіційна бесіда есдерівців в Телеграмі, яка на диво стала популярною, переплюнувши вконтактівську. Справи на сервері втім гіршали. Школярі-ютубери не змогли організувати гідного піару, приваблюючи на сервер лише собі подібних малих неадекватів. Чимало людей роздратованих витівками Елементаліона пішли шукати спокійніші місця. Інші, маючи брак уяви, почали вимагати змін, модів та вайпу. Кульмінація упадницьких настроїв відбулася у травні, коли серед старого гуртка Есдеру стався розкол, породивший нечувану зраду. Якщо описати її коротко - Кулбой, Філд і Кукурудзка, змовившись з хостером, виступили проти Редвіса та випнули його з адміністрації через надумані причини та особисту неприязнь. Зрадокоманда оголосила масштабні плани з перетворення серверу, але все, чого вони досягли, це кілометри срачів і падіння онлайну.

Буйство Елемента.
Свято держдепу.

2 червня 2016 Есдерленд оновився до версії 1.9.4, яка ознаменувалась побудовою нового спавну. У кінці червня білі ведмеді з версії 1.10 відігнали спеку. Будувалися нові міста, в тому числі і в Енді. Середину літа спохмурнів конфлікт Вакона та Джефана, через який перший втратив модераторські права і з горя розбомбив вищезгадуване місто.

4 липня Джемсі, Pel02, Редвіс та Epsilon уперше на українських серверах відсвяткували День незалежності США. Наприкінці липня з'явилась перша серверна держава - Елдерстоун під керівництвом Molfarа, а пізніше заявила про себе Комуністична Партія Есдерленду на чолі з Редвісом та FaustRD. Остання спровокувала срачі між комуністами та диванними капіталістами, які ненадовго розігріли поснуле життя, але воно обірвалося в кінці серпня, коли через невідому помилку сервер надовго впав, втративши частину карти. Були втрачені Спавнівка (перший спавн серверу), Київськ, Прінсвіль, місто гравця NameLilka та деякі побудови.

Літр у природному середовищі.
Вівтар Святої Упоротиці.

Жовтень відзначився конкурсом на найдовшу гру на сервері. На відміну від сумнозвісного конкурсу побудов, переможці отримали свої призи цілком чесно. Також тоді була збудована в'язниця, від чого і розпочалась есдерівська практика саджання замість банів.

У листопаді відбувся найперший повноцінний вайп та перехід на версію 1.11 з ламами і аж цілими двома маєтками на весь сервер, у пошуках яких гравці в перші пару днів дослідили майже весь світ.

Грудень став місяцем зради. Елементаліон вкотре показав свою гнилу ватну натуру та відібрав хостинг. Сервер залишився без даху над головою. Багато людей з першої хвилі пішли на Плейкрафт. Півтора активіста з вірних серверу шукали хостинг, але ніхто не міг домовитися у плані того, яким має бути сервер далі.

Есдерленд v1.5

Котів в Есдербанку.
Лицарський турнір.
Судове засідання.

2017 рік почався сумно для есдерівців. Замість годного хостингу довелося повернутись на публічний, який не витягував сервер з його купою плагінів. Міні-ігри полетіли в топку, разом з купою школярів без уяви, які більше нічого в Майнкрафті не вміли робити. Та найтяжчим була зрада Кулбоя, єдиного хто вмів підтримувати технічний стан серверу. Його місце зайняв Фауст, але його рівень програмістьких знаннь на ті часи був нижчим. Кулбой, окрім свого уходу, викрав сайт серверу, тому ми втратили ще й лаунчер.[1].

Так тривало до лютого. Завдяки знайомствам Princess_, ми отримали безкоштовний і непоганий хостинг та обіцянку лаунчеру. Впродовж місяцю сервер усердно готувався до нового життя – відновлювались серверні данжі та будувалися власні, ставились нові плагіни, все перевірялося. В цей період була спроба ввести серверні гроші, причому не абстрактними цифрами з плагінів, а цілком реальні папірці. Через брак попиту затія провалилась. Також гравцям в цей період полюбився клієнтський мод, який дозволяв радикально змінити банальну зовнішність, додаючи собі крила, лапи і хвости. Ще один нововведенням був досвід за риболовлю, комання, полювання та інші дії, набирання рівнів за які відкривало нові можливості.

До 1.13 лишався рік...

Але тягнулися дні і тижні, новий хостер не поспішав робити обіцяний лаунчер, люди втомлювалися чекати та починали втрачати надію. В очікуванні лаунчеру, адміни зробили неочікуваний крок – склали збірку тлаунчера з потрібними для серверу плагінами та клієнтськими модами, і виклали її для скачування та ручного встановлення. Деякі справді скачували та насолоджувались грою на пустельному в усіх сенсах, сервері, зі спавном в пісках. Інші нили про складність та уперто чекали "офіційного лаунчеру".

На довершення всіх бід, карта з усім набудованим була пошкоджена, подала гра на ній стала неможливою.

Есдерленд v2.0

Гном vs скелет у данжі.

17 березня Есдерленд відкрився востаннє. Через відсутність лаунчеру, гравцям пропонувалась вищезгадувана збірка тлаунчеру з модами. На сервері був відкритий пригодницький данж, де пройшовши крізь різноманітні паркури, лабіринти, пастки та монстрів, можна було отримати гарні призи і повернутися туди знову. Інші данжі складали частину пригодницького івенту, мета якого була в тому, що треба було знайти всі вежі різних стихій. Окрім цього, було проведено конкурс побудов. Але попри всі старання адмінів і співчуваючих, великого онлайну на сервері не було, постійно грало лише кілька осіб зі старої есдерівської тусовки.

У травні 2017 року, внаслідок проблем у адміністрації хостингу, сервер був закритий.

Назавжди.

Особливості

Архітекторська дич.
Ютуберський шедевр.

Права і можливості

З одного боку це те, що дало багатьом людям розкрити свої творчі здібності та принесло чимало шедеврів кубічної архітектури, які і досі ностальгічно згадуються. З іншого боку вони не раз ставали джерелом розбрату та конфліктів.

  • Архітектори. Люди з креативом, доступом до WE та деяких інших команд. Де-юре їхнім обов'язком була побудова серверних штук, де-факто це були просто "свої", хто пройшов вогонь, воду та скочування плейкрафту.
  • Ес'Поліція. Цим дивним словом звались звичайні модератори, які окрім можливості банити-мютити-дивитись гриф, мали додаткові права - від блискавок та фаєрболів до зазирання в чужі інвентарі, в залежності від версії серверу. Як і Архітектори, були предметом обожнювання, заздрощів, ненависті і "дайте есполіцая пж".
    Смаження улову.
    Знайдіть три відмінності.
    Срач з якимось ютубером.
  • Ютубери. 99% так званих ютуберів були школярами з ВВВ до небес, які бачили себе гуру Ютубу, роблячи криві відео кривих коробок писклявими голосами. На початку на них покладалась надія, що вони піаритимуть сервер, наприкінці "ютубер" перетворилося на лайку.
  • World Edit. Плагін для зручного редагування світу. Породив вираз "сетати", що означає команду //set 0, яка видаляє всі блоки у виділеному регіоні. Сетали есдерівці все - гори, моря, будівлі, міста і навіть небо, і навіть аллаха. Процес супроводжувався лагами сервера та воплями всіх присутніх. Видавався виключно Архітекторам, за що їх одні обожнювали, інші ненавиділи.
  • World Guard. Плагін на приватні території. Есдерленд був щедрим сервером, де кожен міг вільно ставити собі 100500 прапорців у привати, та й самих приватів відсипали не жмотячись. Одного разу трапився великий жирний "Упс!", коли всі привати злетіли, лишивши сотні домівок без захисту. після тижня карантину відбулося наймасовіше пограбування в історії серверу.
  • Креатив. Режим /gamemode 1. Також видавався виключно Архітекторам, але траплялися щасливчики, які отримували його, здебільшого аби швидко продемонструвати якусь цікаву для сервера штуку або кандидатам в Архітектори.
  • Опка. /op, якщо по науковому. Перманетне право всіх адмінів та нездійснена мрія всіх інших. Породила різновид жартів, коли якомусь особливо приставучому випрошувачу опки давали якійсь блок чи річ, відповідним чином перейменовану.
  • /me. Команда для написання в чаті дій від третьої особи, існує переважно для елементів рольової гри та небанального способу вираження своїх дій. Деякі безграмотні використовували її для привертання уваги, оскільки повідомлення з /me виділяються фіолетовим[2] кольором. Примітна тим, що на 99% серверів вона або недоступна, або продається.

Міні-ігри

Те, чим жив Есдерленд 1.0.

Роздача лящів.
Квейкова арена.
Перестрілка.
Монстроцунамі.
  • БедВарс - острівці з ліжками, у кожної команди своє, а посередині острівець, де постійно генерується залізо і цегла. Мета гри - зламати чуже і не дати зробити цього суперникам.
  • СкайВарс. Практично те саме, тільки острівців більше, замість команд кожен сам за себе і є центральний острів з крутішими ресурсами. Мета гри - залишитись останнім героєм.
  • Паркури. Мета - прострибати по блокам до фінішу та не впасти по дорозі. Багато і різні. Будувалися переважно Редвісом, за що він був не раз проклятим.
  • Лабіринт. Просто заплутані лабіринти, де потрібно було дістатися до виходу, не з'їхавши з глузду у процесі. Періодично мали пастки. Окремо стояв лабіринт без стінок, але з різними блоками, наступаючи на які можна було згоріти, отруїтися та померти іншими способами.
  • Квейк. Дітище Maodzedyn. Просто бій на копії арени з оригінальної гри та з ефектами, які наближали його до гри.
  • Пвп. Було кілька арен - від стандартної "приходь зі своїм та бийся" до всіляких особливих, з різними режимами і видачею екіпірування, щоправда вони не особливо приживалися через різні баги та потребу щоразу чистити інвентар. Окремо можна було дати ляща на однойменній аренці.
  • Контр-страйк. Окремо стояв невзичний варіант пвп, зроблений на копії карти (de_dust2, якщо конкретно) однойменногої стрілялки та зі зброєю, відповідним чином підписаної (всілякі автомати, гранати і так далі). Було весело, доки не довелось пожертувати на користь СкайВарсу.
  • Моб-арена. Ще одне дітище Маодзедуна. Замкнена арена, де раунд за раундом навалювалась юрба монстрів. Через кілька хвиль виповзав бос - отруйний павучок з дохріліоннним рівнем життя. Купа монстрів викликала лаги всьому серверу, тому невдовзі арена відправилась вслід за контрстрайковою.

Побудови

Блукання в небезпечному підземеллі.

Данжі. Ділились на два види - одні заховані десь у світі і їх можна знайти та обчистити, другі мали відкритий доступ та були багаторазовими, але до призу слід було дістатися через смугу перешкод. Останні дуже полюбили деякі халявщики, чим поставили їхнє існування під сумнів.

Оригінальні побудови. Попри любов деяких гравців до копіювання будівель, побачених на Ютубі чи інших серверах, жодна з серверних побудов не була копією. Спавн, арени, телепорти, ігрові території, словом все суспільне було вигадано та збудовано адміністрацією чи архітекторами.

Плагіни

Окрім ігор, Есдерленд мав купу плагінів. Якщо пропустити суто технічні[3] та стандартні (WE, WG, Essentials, Coreprotect, магазини), то Есдеру був першим українським сервером, де можна було творити скульптури з манекенів, бачити графічні смайлики в чаті, вставити на сервер будь-яку картинку, літати на крилах з прискорюванням (і це до 1.11, коли це додали в сам Майнкрафт!) та багато чого іншого.

Архітектура

Суть Майнкрафту - будування і набудували на Есдерленді багато.

Міста v1.0

  • Спавнівка. Найперший населений пункт, назва каже сама за себе - тут був перший спавн. Початковий вигляд - сучасне українське село, з тракторами, клубом і колишнім колгоспом, а також раптово ГЕС. Творець всього цього - PolarFox. Згодов до села приєднався район з хатами для новачків, з унікальною системою автоматичного заселення в приват (і виселення звідти при потребі), яка щоправда не пройшла перевірку нубами. Наступне розширення принесло ще один район, але в стилі хай-тек від Master. Була втрачена після пошкодження карти.
  • Нью Лільськ. Місто SanyaSeid. Сучасне місто, водночас схоже на Київ і Чикаго, останньому сприяли хмарочоси. Велика набережна, кілька затишних кварталів, копія київської побудови і навіть трамвай.
  • Місто Спарти. Своєї назви не мало, тому звалося по ніку будівельника - sparta_offical. Являло собою скупчення панельних висоток з кольорової глини, кривими дорогами між ними, телевишкою та окремо розташованою військовою базою.
  • Південськ-16. Найбільше місто Есдеру за всю його історію. Збудовано в стилі радянських соцміст і в ньому було все - від хрущовок і школи до АЕС та науково-дослідницького інституту.
  • Ендервіль. Місто було унікальним двома речами - розташуванням в Енді, прямо на левітуючих островах та стилем, який добре підійшов би для якогось альтернативно-історичного фентезі-стімпанку. Збудований Ваконом, ним же і знищений.
  • Заполяр'я. Місто серед вічних снігів, дивувало наявністю хмарочосу поміж традиційних хатинок, але мало хто помічав обжиті підземелля глибоко у надрах. Побудував MrVladKotiv.
  • Прінсвіль. Місто L1zel, збудоване в її улюбленому середньовічно-романтичному стилі з купою зелені та з дефіцитом інтер'єрів в будиночках.
  • Комсомольськ-Північний. Місто Бманбода, яке той розпочав будувати після вступу в КПЕ. Мало сучасну суміш стилів та упороту статую на площі.
  • Місто Бманбода. Ще одне містечко вищезгаданого гравця, на жаль його назва загубилась в минулому, якщо взагалі існувала. В залежності від ракурсу виглядало як фентезійне або стімпанкове.
  • Гірник. Після втрати Київську був побудований як містечко, де кожен міг зайняти ділянку та будуватися.
  • Кальбад. Пустельне містечко Фауста в середньовічно-арабському стилі..
  • Кукурудзянки. Два міста Віталіка та його друзів, збудовані з претензією на сучасність.
  • Місто ютуберів. Жах, біль і відчай будь-кого з почуттям смаку, яке нещадно топталося самим існуванням цього міста. Хаотичне нагромадження вирвиоких коробок, побудованих школярами-ютуберами без жодного натяку на спільність.

Міста v1.5

  • Світлодар. Наступник Південську, на відміну від нього мав не лише радянський модернізм, а й знову ж таки радянські сталінки. І копію американських Золотих воріт поблизу цього всього.
  • Флотон. Не скільки місто, скільки держава з однойменною столицею. Найепічніший як за розмірами, так і за виконанням, середньовічний замок за всю історію Есдеру. З драконами!
  • Рівіль. Cередньовічне село в арктичній тундрі, що належало Флотону.

Шедеври гравців

Спавни і громадські будівлі

Примітки

  1. Для роботи лаунчеру потрібен сайт з базою гравців.
  2. На Есдеру 1.0 якійсь час було сірим, спеціально щоб не виділяти виділяторів.
  3. Наприклад, не всі знають, але банальне /spawn, це теж плагін.