DreamTown або Дрімтаун - київський торгівельно-розважальний центр український сервер Майнкрафту, який не є правонаступником Есдерленду, але його створили ті самі люди. Успішно прожив з рік, після чого еволюціонував до Дрімленду.
Найперший скрін. Ред і Котів на тлі майбутньої столиці.
Буде пізніше
Особливості
Тотальне виживання
Махач на арені.
Як не дивно, але обидва адміни (Вольфазер і Редвіс Сай) грали у виживанні, не користуючись своїм привілеями, якщо не рахувати додавання до білого списку та кількох сетів. Архітекторів з Есдерленду також не відроджували - тут всі були рівними, а рівнішими за інших виявились три інквізитора інспектора (ВладКотів, Лізель та Знаміровський), втім навіть здатність до телепортації не приносила їм гори діамантів, так що все було чесно.
Фракції і ролеплей
Рятувальна операція
Хоча до повноцінного відігравання справа так і не дійшла, тим не менш деякі зайшли значно далі, аніж просто оголосити назву та збудувати замок. Всього таких фракцій було три:
Гном'яче королівство Морія, у яке входило міста Наймасштабніший гриф в історії серверу.Віндхельм, Девільон та підземелля Еребору з Морією. Як видно з назви, заселено гномами/дворфами. Прославилося незрівнянних розмірів підземеллями і не менш епічним замком. Започатковано Котівим, не в останню чергу через любов до копання підземелль та гном'ячої раси у фентезійних творах.
Рада Трудящих Вовків, яка контролювала міста Хвостоград та Лапівськ з кількома дрібними форпостами по всьому світу. Уявна цивілізація розумних вовків з комуністичними замашками. Вигадана Редвісом під час грабування сел у перші дні серверу та вигадування напису для таблички попафосніше.
Сільвафлор, невелике людське поселення, далеко від цивілізації. Тут мешкали прості селяни, ковалі, риболови та воїни, на чолі з Фаустом, який просто любив рольове відігравання.
ЗМІ
LyRed і ще хтось за читанням.
Мало який сервер може похвалитися власною газетою, та не просто постом в соцмережі/на сайті, а прямо у грі.
Партумфьольнський вісник. Тижневик про нові побудови, плани, відносини фракцій, гриферства, катастрофи та інші події, також видавалися порівняння, як то найбільших міст, найвищих веж, найдовших шляхів і так далі. Все описувалося в ігровому стилі, за що і полюбилося багатьом.
Путівник лілки. Гід від Знаміровського по дрімлендським містам з їхнім детальним описом. Перший номер вщент розкритикував Девільон та викликав кількаденну переписку Котіва і Знаміра написанними книжками.
Клони
Будівництво спавну з клонами.
Дивний баг, причини якого так і не були з'ясовані. Виражався у навалі клонів гравців, які бачили усі, окрім оригіналів. Клони нічого не робили, лише стояли нерухомими статуями в місцях перезаходу, особливо коли вихід з сервера був аварійним. Якось взаємодіяти з ними було неможливо і особливо вони не заважали, інколи лише спричиняючи кумедні ситуації.
Транспортна мережа
Переваги кригогону
На відміну від попередників, на Дрімтауні не було ніяких варпів і телепортації гравців, це дало добрячий поштовх до розвитку зручних способів з'єднання міст та домівок. Якщо у перші місяці залізницею каталися по глину та в колгосп, то згодом всі заселені землі були обплутані розгалудженою мережею колій і доріг, по яким можна було потрапити в майже будь-яке місто. На додачу до традиційних шляхів, завдяки старанням Спаррова з'явився так званий кригогін - дорога з криги на висоті, по якій можна було рухатися човном швидче навіть за політ на крилах.
Побудови
Міста
Несподівано закритий сервер з десятком активного онлайну породив міст не менше за розпіарений Есдерленд, причому без жодного креативу.
Партумфьольн - дрімтаунська столиця. Місто виросло навколо першого спавну, будучи заснованим першими гравцями і хоча згодом всі розбіглися по власним проектам, до кінця серверу лишалося зручним місцем зустрічей.
Еребор - гном'яче підземелля від Котіва біля столиці. Фактично не є містом, але всі звикли. Виглядало як громадна печера, яку перетинали мостики над безоднею. Окрім всіляких городів, корівників і складів тут місилась бібліотека з атласом заселеного світу та архівом старих номерів Вісника.
Хвостоград - столиця вовків Редвіса Складався з двох частин. Верхній Хвостоград з будівлею Ради, кафе і мавзолеєм був входом до основного міста з квартирами, парками, офісами та власним реактором, яке ховалося під землею. Спуститися можна було на ліфті, який піднімав назад живим у 50% випадків.
Девільон - місто до самого кінця не було розбудовано більш, аніж на кілька будинків. Прославилося найбільшим полем тростини. Побудований Voidом.
Віндхельм - ще одне гном'яче місто від Влада. Порт, лісопилка зі Скайріму, кілька різних веж та вражаючих розмірів спуск до підземелля Морії. Довгий час у порту мандрівників привітно зустрічало попередження про оплату головою. Наприкінці життя серверу обзавівся велетенським замком.
Лапівськ - віддалена колонія Ради Вовків. Сувміщало поля-городи-ферми з шахтою і виробництвом вовни, прямо зі спавнера павуків, а також тут була лікарня з таємною лабораторією і динамітна гармата.
Амрози - середньовічне село. По лору було закинуте мешканцями, від яких лишились зарослі будинки та залізні големи. По факту єдине на 100% добудоване місто за весь час існування Есдеру. Творіння Лізель.
Нувельвіль - сучасне місто. Хайтекові будівлі, дороги з освітленням від сонця, зелені дахи, кафе та подалі плани, які не були реалізовані. Також творчість Лізель.
Орнітопол - кілька ідеально спланованих кварталів з фермами, автоматизованою бібліотекою, торговим центром та й взагалі цілком собі Силіконова долина. Творець - sparrov.
Сальвадор - на тлі середньовічно-хайтекових міст приємно виділявся середземноморським стилем південної Іспанії. Збудований Marsupilami