Esderland

Матеріал з Бастіон-16
Версія від 18:06, 28 серпня 2018, створена imported>Redvis Sai
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Esderland або Есдерленд - той самий втрачений рай, який об'єднав нас всіх і подарував безліч годин неймовірної гри у світі кубів. Або попросту український сервер Майнкрафту, де зустрілося чимало хороших людей.

Історія

Про передумови появи читайте тут.

Есдерленд v1.0

Сервер було запущено у перший день 2016 року, на хостингу flydev. Замовляв хост Редвіс, як найплатоспроможніший, головним технічним адміном став Кулбой, а МіссКукурудзка домовилася з ютуберами щодо піару. Решта допомогали як могли. Весь січень вся тусовка будувала різні серверні побудови, ферми та розваги, тестувала технічні можливості, бавилася командними блоками і клала сервер невмірним сетанням через WE. Тоді заклалося більшість серверних міст та визначних місцевостей, а постійно підживлювана обіцянками, що от-от відкриємося, публіка, накопичувалася перед дверима, готуючись затопити молодий сервер в онлайні з головою.

29 січня 2016 року, Есдерленд відкрився офіційно. Це був шалений успіх, у перший же день конкурент був повержений і відтоді довго не міг оговтатися. Нечувані можливості, які на більшості серверів завжди були недоступними або платними, цікавий дизайн побудов, популярні міні-ігри, українськість спільноти і жажда халяви дешевий донат забезпечили успіх та принесли море кубічного позитиву.

Доволі швидко з'ясувалося, що Есдерленд став заважким для нинішнього хостингу, але кращі альтернативи були задорогими. Почалися пошуки хостерів серед знайомих знайомих. Невдовзі гравець Sanshezz звів нас зі своїм приятелем, який погодився утримувати сервер за відносно невелику плату. Ми швидко дійшли згоди та переїхали. Чисельні лаги зникли і на сервері відкрилась чергова забавка, яка привернула купу уваги, а наші архітектори сетали без передиху, будуючи шедевральні епіки. Також в цей період Jamcy та Кулбой створили сайт серверу і лаунчер з оригінальним дизайном by Редвіс, жила власним життям група у вконтакті (та ледь жевріла спільнота у Фейсбуці. До блокування сайтів окупантів лишалося більше року, а телеграм тоді ще не винайшли.)

Але від самого початку не обійшлося без прикростей і якщо падіння серверу через надмірно велике сетання ще були терпимими, куди гірше було з людськими відносинами. В перший же день відкриття, адміністратор vanqqqq почав жорстко тролити гравців-ютуберів, викликаючи цим тони негативу. Дійшло до того, що люди почали уходити, тому з метою збереження онлайну Ванка було скинуто з посади. Втім це була лише прелюдія до справді похмурих речей - таких, як свавілля Елементалліона. Під час укладання угоди на хостинг, він поводився адекватно та обіцяв не втручатися у серверне життя. Угода була швидко порушена, коли російськомовний ненависник всього українського показав своє справжнє обличчя та користуючись безкарністю, псував життя усім есдерівцям.

У квітні на Есдерленді провели перший конкурс - на найкращу побудову. 16 квітня була створена перша офіційна бесіда есдеровців в телеграмі, яка на диво стала популярною, переплюнувши вконтактівську. Справи на сервері втім гіршали. Школярі-ютубери не змогли організувати гідного піару, приваблюючи на сервер лише собі подібних. Чимало людей роздратованих витівками Елементаліона пішли шукати спокійніші місця. Інші, маючи брак уяви, почали вимагати змін, модів та вайпу. Кульмінація упадницьких настроїв відбулася у травні, коли серед старого гуртка Есдеру стався розкол і породив нечувану зраду.

Про адмінозраду читайте тут.

2 червня 2016 Есдерленд оновився до версії 1.9.4, яка ознаменувалась побудовою нового спавну. У кінці червня білі ведмеді з версії 1.10 відігнали спеку. Будувалися нові міста, в тому числі і в Енді. Середину літа спохмурнів конфлікт Вакона та Джефана, через який перший втратив модераторські права і з горя розбомбив вищезгадуване місто.

4 липня Джемсі, Пел і Редвіс уперше на українських серверах відсвяткували день незалежності США. Наприкінці липня з'явилась перша серверна держава - Елдерстоун під керівництвом Molfarа, а пізніше заявила про себе Комуністична Партія Есдерленду на чолі з Редвісом та FaustRD. Остання ненадовго розігріла поснуле життя, яке обірвалося в кінці серпня, коли через невідому помилку сервер надовго впав, втративши частину карту. Були втрачені Спавнівка (перший спавн серверу), Київськ, Прінсвіль, місто гравця NameLilka та деякі побудови.

Жовтень відзначився конкурсом на найдовшу гру на сервері. На відміну від сумнозвісного конкурсу побудов, переможці отримали свої призи цілком чесно. Також тоді була збудована в'язниця, від чого і розпочалась есдерівська практика саджання замість банів.

У листопаді відбувся найперший повноцінний вайп та перехід на версію 1.11 з ламами і аж цілими двома маєтками на весь сервер, у пошуках яких гравці в перші пару днів дослідили майже весь світ.

Грудень став місяцем зради. Елементаліон вкотре показав свою гнилу ватну натуру та відібрав хостинг. Сервер залишився без даху над головою. Багато людей із першої хвилі пішли на Плейкрафт. Півтора активіста з вірних серверу шукали хостинг, але ніхто не міг домовитися у плані того, яким має бути сервер далі.

Есдерленд v1.5

2017 рік почався сумно для есдерівців. Замість годного хостингу довелося повернутись на публічний, який не витягував сервер з його купою плагінів. Міні-ігри полетіли в топку, разом з купою школярів без уяви, які більше нічого в Майнкрафті не вміли робити. Та найтяжчим була зрада Кулбоя, єдиного хто вмів підтримувати технічний стан серверу. Його місце зайняв Фауст, але його рівень був нижчим. Кулбой, окрім свого уходу, викрав сайт серверу, тому ми втратили ще й лаунчер.[1].

Так тривало до лютого. Завдяки знайомствам Princess, ми отримали безкоштовний і непоганий хостинг та обіцянку лаунчеру. Впродовж місяцю сервер усердно готувався до нового життя – відновлювались серверні данжі та будувалися власні, ставились нові плагіни, все перевірялося. Але тягнулися дні і тижні, новий хостер не поспішав робити лаунчер, люди втомлювалися чекати та починали втрачати надію. І на довершення всіх бід, карта з усім набудованим була пошкоджена, подала гра на ній стала неможливою.

Есдерленд v2.0

17 березня Есдерленд відкрився востаннє. В очікуванні лаунчеру, ми зробили неочікуваний крок – склали збірку тлаунчера з потрібними для серверу плагінами та клієнтськими модами, і виклали її для скачування та ручного встановлення. Деякі справді скачували та насолоджувались грою на пустельному в усіх сенсах, сервері, зі спавном в пісках. Інші нили про складність та уперто чекали "офіційного лаунчеру". Онлайн впав, грали одиниці, проведений івент, відкритий пригодницький данж та конкурс побудов не змогли повернути цікавість гравців.

У травні 2017 року, внаслідок проблем у адміністрації хостингу, сервер був закритий. Назавжди.

Особливості

Права і можливості. З одного боку це те, що дало багатьом людям розкрити свої творчі здібності та принесло чимало шедеврів кубічної архітектури, які і досі ностальгічно згадуються. З іншого боку вони не раз ставали джерелом розбрату та конфліктів.

  • World Edit. Плагін для зручного редагування світу. Породив вираз "сетати", що означає команду //set 0, яка видаляє всі блоки у виділеному регіоні. Сетали есдерівці все - гори, моря, будівлі, міста і навіть небо, і навіть аллаха. Процес супроводжувався лагами сервера та воплями всіх присутніх. Видавався виключно Архітекторам, за що їх одні обожнювали, інші ненавиділи.
  • Креатив. Режим /gamemode 1. Також видавався виключно Архітекторам, але траплялися щасливчики, які отримували його, здебільшого аби швидко продемонструвати якусь цікаву для сервера штуку або кандидатам в Архітектори.
  • Опка. /op, якщо по науковому. Перманетне право всіх адмінів та нездійснена мрія всіх інших. Породила різновид жартів, коли якомусь особливо приставучому випрошувачу опки давали якійсь блок чи річ, відповідним чином перейменовану.
  • /me. Команда для написання в чаті дій від третьої особи, існує переважно для елементів рольової гри та небанального способу вираження своїх дій. Деякі безграмотні використовували її для привертання уваги, оскільки повідомлення з /me виділяються фіолетовим[2] кольором. Примітна тим, що на 99% серверів вона або недоступна, або продається.
  • World Guard. Плагін на приватні території. Есдерленд був щедрим сервером, де кожен міг вільно ставити собі 100500 прапорців у привати, та й самих приватів відсипали не жмотячись.

Донат. З точки зору одних він був дорогим, з точки зору інших навпаки, дуже дешевим. Спочатку кожну послугу можна було купити окремо, на Есдері 1.5 їх об'єднали по групам (Губко, Флеш, Імператор і так далі). Окрім стандартних польотів-приватів-домівок продавалися яйця спавну, зачарена броня, зілля, блоки та голови-декорації.

Міні-ігри. Те, чим жив Есдерленд 1.0.

  • БедВарс - острівці з ліжками, у кожної команди своє. Мета гри - зламати чуже і не дати зробити цього суперникам.
  • СкайВарс. Практично те саме, тільки острівців більше, замість команд кожен сам за себе і є центральний острів з крутішими ресурсами. Мета гри - залишитись єдиним вижившим.
  • Паркури. Багато і різні. Будувалися переважно Редвісом, за що він був не раз проклятим.
  • Лабіринт. Див.вище. Окремо стояв лабіринт без стінок, але з різними блоками, наступаючи на які можна було згоріти, отруїтися та померти іншими способами.
  • Квейк. Дітище Maodzedyn. Просто бій на копії арени з оригінальної гри та з ефектами, які наближали його до гри.
  • Пвп. Було кілька арен - від стандартної "приходь зі своїм та бийся" до всіляких особливих, з різними режимами і видачею екіпірування. Окремо можна було дати ляща на однойменній аренці.

Данжі. Ділились на два види - одні заховані десь у світі і їх можна знайти та обчистити, другі мали відкритий доступ та були багаторазовими, але до призу слід було дістатися через смугу перешкод. Останні дуже полюбили деякі халявщики, чим поставили їхнє існування під сумнів.

Оригінальні побудови. Попри любов деяких гравців до копіювання будівель, побачених на Ютубі чи інших серверах, жодна з серверних побудов не була копією. Спавн, арени, телепорти, ігрові території, словом все суспільне було вигадано та збудовано адміністрацією чи архітекторами.

Побудови

і

Примітки

  1. Для роботи лаунчеру потрібен сайт з базою гравців
  2. На Есдеру 1.0 якійсь час було сірим, спеціально щоб не виділяти виділяторів.