Dreamland/Історія/1.19

Матеріал з Бастіон-16
Версія від 11:37, 29 вересня 2022, створена imported>Лоргар Авреліан
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Серпень почався з кількаденного офлайну, викликаного переходом. 95% цього часу зайняло вивантаження та завантаження назад після обрізки нашої велетенської карти на лагучий та упоротий хостинг, з самою обрізкою та налаштуванням плагінів Фара впорався чітко та оперативно. Нова версія не надто вразила - два нових, хоч і гарних, біоми та кілька мобів все ж трохи слабенько для 'масштабного' оновлення (на думку автора статті). Одначе, це все ж викликало певне пожвавлення у забутій практиці дослідження світу - а саме, у жовтівський зоопарк були притягнуті нові мешканці у вигляді жаб, збириків та навіть живого й дуже небезпечного боронителя (якому організували спеціальну камеру під землею з усіма необхідними мірами безпеки). Окрім них, зоопарк також поповнився кальмаром (який нарешті став братись на повідець), висушувачем (що склав компанію боронителю у підземній секції, запхнутим у спеціальну бар'єрну клітку) та зграєю некультурних та діставучих мавп, яких прилаштували біля господарського приміщення у скляному вольєрі. Підземні міста справді вразили - нарешті, у ванільній грі з'явився нормальний данж. Вкрай атмосферні, незвичні і такі ж небезпечні. Більшість у перші ж дні зачистив Убер, одначе у забутих кутках світу, похмурі вартові все ще чекають на сміливців, що прийдуть в пошуках цінностей...

Стосовно цінностей - нарешті був оновлений асортимент банку, у який увійшли мангрові деревина та коріння (по 2 гривні/стак), а також платівка з підземного міста за цілих 32 гривні/штука (що, безперечно, вражаюча ціна, однак до колишнього яблука Нотча за 64 все ж не дійшла). Також, було погоджено додати нові крафти - а саме, знайомий по іншим видам дерева розкрафт півблоків/сходів назад у дошки для мангрового, а також новий укріплений сланець (що з'явився лише у креативі, в якості рецепту вигадали 4 незеритові зливки+сланцеблок). Щоправда, до серверу вони так і не добралися через помилку Реда у рецепті та подальші проблеми з завантаженням файлів. Все ще чекаємо.

Також, нова версія дещо оживила інтерес до серверу - почався черговий наплив новачків. Більшість анкет, на жаль, була відсіяна через неадекватність опитуваних, одначе щось біля десятка гравців таки пройшли та грають з різною періодичністю. Крім того, було прийнято кілька 'анархістів', однак переважна більшість з них вимерла після пари днів гри в кращому випадку.

Середина місяця вибухла нечуваною подією - відбувся найбільший за останні роки аукціон майна зрадників 'Багата Лілка'. За його результатами, серверні багатії поповнили банк більш ніж на три тисячі ендергривень, а нерухоме майно зрадників було розподілене наступним чином:

Дол Блатанну розділили між ЛС та АРК, де першому дісталися Адд Гинвайль та безіменний замок, а другій - Арракіс та Ніалота. Колос був стертий з політичної карти - Радехів дістався Петру, а недобудований Урук викупив один з новачків. Плато було викуплене Фарою за рекордні 800 ендергривень та включене у склад Тауреду разом з недобудованою Планиною поряд. Також останньому дісталися Мрійливе та підземелля під ним й піратський череп Ковбаси. Лапокрай нарешті завершив збір островів Архіпелапу під свою владу, придбавши острів Лізель. Також було розпродано кілька менш значних лотів, які розібрали по дешевці усі учасники. В якості фінального таємного лоту, був виставлений недобудований данж Станція - 4, який був викуплений Убером за не менш значні 670 гривень та перенесений у небеса над його територією, ставши відродженням колись розбомбленого Каер Ельрату.

Після аукціону, життя йшло відносно спокійно, лише на День Незалежності була спроба дещо розбавити плавне існування невеликою роздачею призів, деякі з яких навіть були заховані у Анархії для більшої цікавості. На жаль, всі було знайдено без нещасних випадків. Приблизно тоді ж, була проведена спроба утворити раду держав, що забажали б приєднатись, у РП-стилі з метою обговорення загальносерверних питань, які не є критичними та не потребують голосувань Вищої Ради. Організація отримала назву 'ДОН' та відтепер іноді скликає свої сесії для обговорення побудов, міні-івентів та чогось подібного з перемінним успіхом.


Вересень почався з невеликої зміни у порядку проведення голосувань G4 - замість далеко не завжди можливих одночасних зібрань усіх правителів, все ж було вирішено повернутись до 'розтягнутої в часі' схеми з голосуванням 'хто коли може'. це дещо уповільнило темп прийняття рішень, одначе все ще є в рази швидшим за попередню систему загальних голосувань. Загалом, були узгоджені наступні рішення:

1) зміна порядку участі держав у голосуваннях. Тепер, замість теоретичної можливості для будь-якої країни приєднатися до прийняття рішень, була введена більш жорстка й регламентована система - окрім чотирьох держав-засновників, які завжди матимуть більшість, у складі голосуючих може бути не більше ніж 3 інші держави, які отримують право голосу шляхом перемоги у виборах, для початку яких, відповідно, необхідно мінімум 3 претенденти, з яких виграє один. Вибори відбуваються раз на пів року (і при наявності кандидатів), а після заповнення усіх трьох 'вакантних' місць, кожні наступні пів року будуть відбуватися перевибори на одне з них, щоб забезпечити рух 'виборних' представників у Раді. Це було зроблено з метою стимуляції державотворення та надання іншим гравцям можливості брати участь у голосуваннях, якщо вони відповідатимуть вимогам, в той же час виключаючи можливість шкоди серверу (так як у критичних питаннях, коаліція засновників діятиме одноголосно та матиме постійну більшість (4 проти 3)).

2) За ініціативою КЕК'у, була прийнята пропозиція щодо захисту природи рідкісних підземних міст - а саме, було заборонено обдирати скалкові формації, що і утворюють їх унікальні екосистеми. Відтепер, за зафіксований факт обдирання скалку у масштабах, більших за 'взяв 1 блок на пам'ять' передбачаються санкції у вигляді штрафів та повернення блоків на місце. Нагадування для особливо нетямучих - існує блок під назвою 'скалковий каталізатор', він перетворює навколишні блоки на скалк, якщо поряд когось вбити (особливо ефективно з висушувачем). Якщо хтось хоче собі темно-містичний інтер'єр, можна просто купити (або вибити з варденів) ці самі каталізатори та фармити скалк у необмежених кількостях. А печери лишаться цілими.

3) Спроба урізноманітнити декор головами та зробити їх більш легкодоступними вилилась у прийняття рішення про встановлення плагіну DropHeads, який давав би змогу вибивати голови з усіх існуючих в грі мобів (та їх варіацій) певним типом зброї. Одначе, дещо крива конфігурація плагіну, через яку довго не могли налаштувати шанс випадіння, а також різкі просадки тпс після його встановлення (як вияснилось, були викликані не плагіном, а датапаком на захист анархоспавну) змусили поки що його вимкнути. Подальша доля невідома.

4) Було проведено повторне голосування щодо встановлення штрафів за матюки та дрібні правопорушення (яке навесні було провалено новачками та майбутніми зрадниками). На цей раз, рішення було одноголосно прийнятим, одначе прецендентів ще не було - навіть шкілани-анархісти ще не попались на матюках.

5) Стосовно анархістів - так, ви почули все правильно. Було прийняте революційне рішення відкрити вайтлист, зі спавном усіх новоприбулих в Анархії без можливості її покинути, поки не буде пройдена анкета. Реалізація, щоправда, була відкладена на кінець місяця через зайнятість Негатива, який мав зробити захист анархоспавну, про неї згодом.

6) Пропозиції про обов'язковий вступ у держави новачкам, оформлення ферм у пеклі та прибирання доступу до /afk усім анархістам були відкладені з 'нічиєю'. Побачимо, чи зміниться щось через місяць.

7) Зате здійснилася давня мрія грамнацистів та просто культурних людей - одноголосно прийняли введення штрафів за суржик. Наразі, штраф становить 2 екоп та видається за кожне повідомлення з помилковим словом (якщо гравець не виправиться сам). Дехто з новачків уже вляпався та очікує на розплату у кінці місяця, коли підбиватимуться підсумки усіх зібраних штрафів.

8) Ну і остання пропозиція, внесена через Фару якимось новаком, щодо встановлення плагіну на алкоголь (Brewery) була одноголосно відхилена через можливість і так робити випивку з необхідними ефектами за допомогою команд та модельок, без мороки з плагінами, можливого впливу на тпс та помірної 'невонільності'.

Також у середині місяця було проведене третє ДрімСоцОпитування - з результатами можна ознайомитися у Бананах, але в цілому вони дещо кращі за минулорічні. Вірним шляхом ідем, товариші)

Нарешті добралися до серверу прийняті, одначе через деякі проблеми нереалізовані у серпні крафти - так, мангрові плити і сходи тепер крафтяться назад у дошки, а надміцний укріплений сланець може бути зроблений зі сланцеблоку, добутого шовковим дотиком та чотирьох незеритових зливків.

Окрім важливих питань, розглянутих G4, також існували і менш важливі - ними зайнявся ДОН. Були прийняті рішення щодо складання списку епічностей Дрімленду, вигнання зі складу союзу одного не в міру нахабного новака (на звільнене місце повернувся Убер), а також проведення вересневого івенту - Дня піратства. Для цього, силами Реда, Фари та кількох помічників на спавні був збудований та оформлений велетенський піратський вітрильник а також підготовані місця для проведення конкурсів зі стрільби по рухомим мішеням та фехтування. Загалом, попри ігнорування події більшістю новаків, день пройшов вдало - ті, хто прийшли, добряче собі повеселились, а в кінці взагалі розграбували запаси рому та влаштували якусь дич на палубі і не тільки. Не обійшлося без конфузу - при видачі прав на /hat одному з новаків-учасників, Фара випадково одрукувався та видав останньому ВСІ права, що було помічено на наступний день Петром та Убером, які офігіли, звідки у новака ваніш та оперативно запхнули того в яму до моменту вирішення проблеми. Ввечері, права поремонтували, типа випустили з ями з його шапкою та на цьому тема закрилась.

Однак, мабуть найважливішою подією стала чергова модернізація вступної анкети - через постійні срачі з кандидатами в чаті опитувань навколо одних і тих самих питань а також в ході підготовки до відкриття вайтлисту (яке б принесло значно більший % потенційних неадекватів в анкету), було прийнято рішення модифікувати анкету двома додатковими сторінками, які містили б усі 'популярні' серед опитувальників запитання у форматі вікторини, де за правильні відповіді нараховувалися б бали, видимі лише адмінстрації. 'Набивкою' питань зайнявся Убер, який давно прагнув подібного, після чого стару анкету було закрито, а нову - виставлено на усі сервіси, де був сервер. Рішення виявилось надзвичайно ефективним - при страшній економії часу і нервів опитувальників (бо згідно нового порядку, опитуванню підлягають лише ті кандидати, що претендують на гру відразу в культурному світі - себто ті, хто набрав 15+ балів з 21 можливих), а всі решта, хто не зміг набрати відповідну кількість балів, відправлялись у Анархію без можливості звідти вийти (як колись робили з ламінатом). Ті з 'анархістів', хто набрав 11-14 балів, все ще мають можливість вийти з Анархії, якщо добре себе зарекомендують перед спільнотою - кілька кандидатів на 'звільнення' вже є. А от невдахи, які набрали 10 і менше, залишаться там навіки, слугуючи розвагою для своїх більш везучих 'колег' та народу з-за стіни. Що найцікавіше - люди погоджуються навіть на такі здирницькі умови та заходять на сервер. Чи затримаються вони надовго - риторичне запитання, але так чи інакше, вперше за хз скільки, Анархія стала справді людною та жвавою. Що цікаво, з 24 поданих по новій системі анкет, пройти у нормальний світ зміг лише один - і то друг Петра. Усі решта відлетіли в Анархію або надали неправильний спосіб зв'язку.

А загалом, за рахунок анархістів, онлайн неслабо піднявся - і це ще до відкриття вайтлисту, яке відбулось 28 числа. Іноді, залітало по кілька новаків за день - задля кращого реагування, Петро та Убер отримали права видавати їм тег анархіста, що виявилось надзвичайно корисним у період між прийняттям нової анкети та відкриттям вайтлисту (після якого, усім новим гравцям за замовчуванням дається анархіст тож потреба відпала).

Місяць закінчився розв'язкою довготривалої тягомотини про 'привілейованість', розпочатої зрадниками - через ріст онлайну і фактичне виконання (хоч і без прав) більшості відповідних обов'язків ще з літа, Убер офіційно став інспектором.

Далі буде...