Система координат (Альфiйська): відмінності між версіями

Матеріал з Бастіон-16
Перейти до навігації Перейти до пошуку
imported>Ortodontalio
(Начало)
 
imported>Ortodontalio
Немає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:
'''Альфiйська система координат''' - система координат, яка була розроблена гравцем [[AlPhAE]] у вересні 2019, і є загальноприйнятою на сервері.
'''Альфíйська систéма координа́т''' - система координат, яка була розроблена гравцем [[AlPhAE]] у вересні 2019, і є загальноприйнятою на сервері. Складається з широти, довготи і висоти, подібно загальноприйнятій в реальному світі системі координат.
 
== '''Широта''' ==
Широта́ - координатна вісь, що збігається з координатною віссю z в грі. На відміну від осі z, альфiйська система координат зумовлює спосіб вимірювання широти таким чином, що її значення не перевищують ''0.01*z''. Дана формула сприяє полегшеному взаємодії гравця з координатами світу, допомагаючи йому уникати тисячні і мільйонні значення.

Версія за 22:11, 3 січня 2020

Альфíйська систéма координа́т - система координат, яка була розроблена гравцем AlPhAE у вересні 2019, і є загальноприйнятою на сервері. Складається з широти, довготи і висоти, подібно загальноприйнятій в реальному світі системі координат.

Широта

Широта́ - координатна вісь, що збігається з координатною віссю z в грі. На відміну від осі z, альфiйська система координат зумовлює спосіб вимірювання широти таким чином, що її значення не перевищують 0.01*z. Дана формула сприяє полегшеному взаємодії гравця з координатами світу, допомагаючи йому уникати тисячні і мільйонні значення.