Реніора: відмінності між версіями
imported>LiHCO3 м (Готель) |
imported>LiHCO3 м (111111111111111111111111) |
||
| Рядок 42: | Рядок 42: | ||
Складається з білої гамми кісток і кварцу, доповненої призмарином та чорною шерстю. | Складається з білої гамми кісток і кварцу, доповненої призмарином та чорною шерстю. | ||
1 | |||
[[File:Вокзалодах.png|thumb|220x220px|Дах вокзала]] | 1 | ||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
[[File:Мур.png|thumb|220x220px|Внутрішній світ вокзала]]1[[File:Розвилка.png|thumb|220x220px|Закидана тапками розвилка, в якій треба важелем обрати напрямок поїздки, замість того, щоб просто сісти і поїхати. Така особливість спричинена тим, що будівля в якомусь місці була на 2 блоки менше, ніж треба, за стандартами лапокрайських розвилок.]]1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1[[File:Вокзалодах.png|thumb|220x220px|Дах вокзала]]1 | |||
1 | |||
1 | |||
== '''Смол Бен''' == | |||
== '''Готель "Бірюзовий кит"''' == | == '''Готель "Бірюзовий кит"''' == | ||
| Рядок 57: | Рядок 90: | ||
[[File:Готель4.png|thumb|220x220px|Підземний ресторан]] | [[File:Готель4.png|thumb|220x220px|Підземний ресторан]] | ||
На жаль, після переходу на 1.14 усі картини зникли(що помітили тільки через 2 місяці), тому внутрішній світ готеля вже ніколи не буде таким, як був. | На жаль, після переходу на 1.14 усі картини зникли(що помітили тільки через 2 місяці), тому внутрішній світ готеля вже ніколи не буде таким, як був. | ||
[[File:Готель5.png|thumb|220x220px|Вид на акваріум з коридора жилого поверха]] | |||
[[File:Готель6.png|thumb|220x220px|Дах готеля]] | 1 | ||
[[File:Готель7.png|thumb|220x220px|Кімната Редвіса]] | |||
[[File:Готель8.png|thumb|220x220px|Кімната Блека з картиною "битви пельменя та вареника"]] | 1 | ||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
[[File:Готель5.png|thumb|220x220px|Вид на акваріум з коридора жилого поверха]]1 | |||
1 | |||
1 | |||
1[[File:Готель6.png|thumb|220x220px|Дах готеля]]1 | |||
1 | |||
1 | |||
1[[File:Готель7.png|thumb|220x220px|Кімната Редвіса]]1 | |||
1 | |||
1 | |||
1[[File:Готель8.png|thumb|220x220px|Кімната Блека з картиною "битви пельменя та вареника"]]1 | |||
1 | |||
1 | |||
1 | |||
Версія за 17:16, 26 липня 2019

Лапкорай-Реніора - місто, складова одиниця республіки Лапокрай на Дрімленді, збудоване на 85% Літієм, на 14% Редвісом і 0.2% Вольфазером. Вирізняється модерністично-дивним стилем, горою зелених посаджень, фермами кальмарів і шкіри, та гвинтових сходів, на які постійно плюється Вовк. Згодом, після створення міста, Редвіс почав будівництво Східної Лапкорай-Реніори, розділивши місто на східну та західну частини. Будівництво почато 7 січня 2019, закінчено(тільки західна частина) 26 липня 2019.
Далі наведено хронологію подій появи ідеї, створення та будування міста разом з описом будівель.
Історія початку

Одного дня після нового року, нестача чорного барвника викликала проблеми одразу в кількох гравців сервера, тому Редвіс сказав, що той, хто зможе зробити ферму чорнил, озолотиться. Тому Літій вирішив збудувати ферму чорнил на території лапокраю і організувати навколо неї невелике містечко, щоб відволіктися від будівництва Ліксереніори, триваючого вже добрих пів року.
Сьомого січня на Різдво, в Рифовому Порті в кімнаті з мапою Республіки Лапокрай було обрано місце розташування ферм чорнил замість гирла однієї з річок. Того ж дня почалося їхнє будівництво та освоєння території.
Ферми кальмарів

Розкопки та заповнення п'яти ферм різних розмірів(через особливо поширення річкового біому) тривали три дні.
Згідно початковому плану, пісок душ мав виштовхувати кальмарів вверх, де їх забиратиме течія й скидатиме з 9 поверху. На жаль чи на щастя, навіть 30 блоків піска душ викликали страшенне просідання фпс, тому кимось було запропоновано замінити пісок душ вартовими.
Ідея відмінно спрацювала, не рахуючи періодичної лінивості вартових. Їх привезли із сусіднього з Лапокраєм данжа Дельта, Рікардо, Редвіс, Літій та можливо ще хтось, кого забули за цей час... Вартових було названо згідно із забаненими гравцями, наприклад Марс та Плутон.

Працюючі ферми оздобили призмариновими куполами, створили систему доставки отриманого луту до Залізничного Центру Ферм під місцем майбутньої будівлі вокзала. З часом, виявилося, що ферма приносить не тільки чорнила, але й сирих лососів(виключно) та кісткове борошно, чим часто забезпечувала харчування у складні часи, коли ліниво шукати їжу.
З того часу ферми не змінювалися.

Екс-корівник

В зв'язку з перенесенням Ліксереніори до берега Реніори, на ній зникли(залишилися літати або плавати на попередніх координатах) усі сутності.
Виробництво шкіри та стейків не могло довго залишатися замороженим, через постійний попит з Агори. Для вирішення проблеми було збудовано невеликий корівник, що спробував автоматизувати вирощення корів і використання на них зачарування Продуктивності.


Продукція доставлялася до Залізничного Центру Ферм, що був незбудований на цей момент, проте діра на його місці була дуже навіть готова.
Через кілька місяців опісля, на території заднього подвір'я Редвіс збудував на замовлення 2 статуї вовків.
Згодом, статус корівника перейшов до Центра Лагоматизації збудованого набагато пізніше. Зараз у будівлі триває і завжди триватиме реконструкція. Сама будівля порожня, структуру "автоматизації процесу" розібрано на деталі.
Вокзал
Задля зв'язку із зовнішнім світом Лапокрая створено Вокзал, наскрізь пронизаний транспортним кільцем Лапокрая. З незрозумілих естетичних причин, все подальше місто збудоване не збоку, а просто біля та під тією ж залізницею.

Стиль побудови названий Редвісом морським ліксереніоро-модернізмом.
Складається з білої гамми кісток і кварцу, доповненої призмарином та чорною шерстю.
1
1
1
1
1
1

1

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

1
1
1
Смол Бен
Готель "Бірюзовий кит"
Початок експериментів Літія з нестандартними формами побудов. Готель складається із двохсторонньо вигнутої головної частини, кожен поверх якої нависає над попереднім, та бічного акваріума із сонцерізом.



В палітрі блоків переважають білий та чорний(подяка фермі кальмарів) бетон, що доповнюється кварцом, бірюзовими вікнами та трохи асиметричною зеленою порцеляною, на яку сварився Глек.
Готель має підземний ресторан, приймальний поверх, та 2 поверха із трьома кімнатами на кожному. Деякі кімнати зайняті гравцями та по можливості стилізовані під них. Також на задньому дворі є окремий парк, що належить лише готелю.

На жаль, після переходу на 1.14 усі картини зникли(що помітили тільки через 2 місяці), тому внутрішній світ готеля вже ніколи не буде таким, як був.
1
1
1
1
1
1
1
1

1
1
1
1

1
1
1
1

1
1
1
1

1
1
1
1