Спавнівка: відмінності між версіями
imported>Redvis Sai Немає опису редагування |
imported>Redvis Sai |
||
| Рядок 2: | Рядок 2: | ||
== Опис == | == Опис == | ||
Місто порівняно невелике, мало три вулиці та компактну забудову. Замість типового для міст-спавнів архітектурного хаосу вийшла цікава градація стилів по районам. В місті були всі звичайні послуги спавнів, як то зачарувалка, корисна інформація, телепорти по дупам світу та ферми, втім усе це вписувалось в забудову та не виглядало чимось абстрактним. Недоліком міста була <s>його заплутаність</s> географічний кретинизм більшості гравців, які блукали в | Місто порівняно невелике, мало три вулиці та компактну забудову. Замість типового для міст-спавнів архітектурного хаосу вийшла цікава градація стилів по районам. В місті були всі звичайні послуги спавнів, як то зачарувалка, корисна інформація, телепорти по дупам світу та ферми, втім усе це вписувалось в забудову та не виглядало чимось абстрактним. Недоліком міста була <s>його заплутаність</s> географічний кретинизм більшості гравців, які блукали в ньому навіть при наявності мапи. Більше розповісять скріни. | ||
== Локації == | == Локації == | ||
* Сільська частина, з якої все почалось. Брудна вуличка, тракторний гараж, клуб з міні-набережною, головна площа, сільрада і навіть водоканал<ref>Що цікаво, його ніхто навіть не рипнувся обізвати коробкою.</ref>, над яким височила водонапорна вежа, де мешкав якійсь [[SanyaSeid|параноїк]]. Головний будівельник - [[PolarFox]]. | * Сільська частина, з якої все почалось. Брудна вуличка, тракторний гараж, клуб з міні-набережною, головна площа з Т-34 на постаменті, сільрада і навіть водоканал<ref>Що цікаво, його ніхто навіть не рипнувся обізвати коробкою.</ref>, над яким височила водонапорна вежа, де мешкав якійсь [[SanyaSeid|параноїк]]. Головний будівельник - [[PolarFox]]. | ||
* Район для новачків. Окрема вулицю з десятком напівмодерністьких-напівхайтекових котеджів, які призначалися для тимчасового житла для новачків. Головною особливістю була система автозаселення - гравець заходив у спеціальну будівлю, натискав кнопку, відповідну обраній хатці, його додавало у приват хатки, змінювало блок перед нею на той, що означав "зайнята" та радісно повідомляв гравцю про нову прописку. Коли він назбирав достатньо ресурсів для самостійних побудов, він натискав іншу кнопку і його виселяло з привату. Все це забезпечувала ціла гора командних блоків. Система була унікальною | * Сільський квартал. Звичайні будинки з яких складаються реальні села, збудовані для декору і демонстрації того, як можна оформляти інтер'єри, аби не було порожнечі зі скринями. Згодом дехто побудував там свої хатки. | ||
* Район для новачків. Окрема вулицю з десятком напівмодерністьких-напівхайтекових котеджів, які призначалися для тимчасового житла для новачків. Головною особливістю була система автозаселення - гравець заходив у спеціальну будівлю, натискав кнопку, відповідну обраній хатці, його додавало у приват хатки, змінювало блок перед нею на той, що означав "зайнята" та радісно повідомляв гравцю про нову прописку. Коли він назбирав достатньо ресурсів для самостійних побудов, він натискав іншу кнопку і його урочисто виселяло з привату. Все це забезпечувала ціла гора командних блоків. Система була унікальною та мала великі перспективи, якби не одне "але" - більшість тогочасних гравців не страждали зайвим інтелектом, а плагін на привати не дозволяв виселити людину з привату, коли та оффлайн. В результаті напарившись з виселенням любителів тупо клацати на всі кнопки, [[Redvis Sai|Редвіс]] здався та прикрив лавочку. | |||
* Високий район. Інший варіант житла для бажаючих, тільки без хитромудрої автоматики. Являв з себе два таунхауса в сучасному стилі, розташованих на пагорбі. Там же містила Шахта Слави - глибока і красиво оформлена нора, де на пед'єсталах стирчали голови відомих гравців з короткою характеристикою. Збудований [[Master21|Майстром]]. | * Високий район. Інший варіант житла для бажаючих, тільки без хитромудрої автоматики. Являв з себе два таунхауса в сучасному стилі, розташованих на пагорбі. Там же містила Шахта Слави - глибока і красиво оформлена нора, де на пед'єсталах стирчали голови відомих гравців з короткою характеристикою. Збудований [[Master21|Майстром]]. | ||
* ГЕС. Дітище Поляра. Невелика гідроелектростанція виглядала втім дуже реалістично, особливо з шейдерами. | * ГЕС. Дітище Поляра. Невелика гідроелектростанція виглядала втім дуже реалістично, особливо з шейдерами. | ||
Версія за 13:53, 31 серпня 2018
Спавнівка - найперше місто Есдерленду. Названа на честь спавну сервера, в якогості якого вона будувалася. Початково стилізувалась під пострадянське українське село, втім згодом обросла просунутішими районами. Була знищена разом з кількома іншими містами внаслідок крашу чанків.
Опис
Місто порівняно невелике, мало три вулиці та компактну забудову. Замість типового для міст-спавнів архітектурного хаосу вийшла цікава градація стилів по районам. В місті були всі звичайні послуги спавнів, як то зачарувалка, корисна інформація, телепорти по дупам світу та ферми, втім усе це вписувалось в забудову та не виглядало чимось абстрактним. Недоліком міста була його заплутаність географічний кретинизм більшості гравців, які блукали в ньому навіть при наявності мапи. Більше розповісять скріни.
Локації
- Сільська частина, з якої все почалось. Брудна вуличка, тракторний гараж, клуб з міні-набережною, головна площа з Т-34 на постаменті, сільрада і навіть водоканал[1], над яким височила водонапорна вежа, де мешкав якійсь параноїк. Головний будівельник - PolarFox.
- Сільський квартал. Звичайні будинки з яких складаються реальні села, збудовані для декору і демонстрації того, як можна оформляти інтер'єри, аби не було порожнечі зі скринями. Згодом дехто побудував там свої хатки.
- Район для новачків. Окрема вулицю з десятком напівмодерністьких-напівхайтекових котеджів, які призначалися для тимчасового житла для новачків. Головною особливістю була система автозаселення - гравець заходив у спеціальну будівлю, натискав кнопку, відповідну обраній хатці, його додавало у приват хатки, змінювало блок перед нею на той, що означав "зайнята" та радісно повідомляв гравцю про нову прописку. Коли він назбирав достатньо ресурсів для самостійних побудов, він натискав іншу кнопку і його урочисто виселяло з привату. Все це забезпечувала ціла гора командних блоків. Система була унікальною та мала великі перспективи, якби не одне "але" - більшість тогочасних гравців не страждали зайвим інтелектом, а плагін на привати не дозволяв виселити людину з привату, коли та оффлайн. В результаті напарившись з виселенням любителів тупо клацати на всі кнопки, Редвіс здався та прикрив лавочку.
- Високий район. Інший варіант житла для бажаючих, тільки без хитромудрої автоматики. Являв з себе два таунхауса в сучасному стилі, розташованих на пагорбі. Там же містила Шахта Слави - глибока і красиво оформлена нора, де на пед'єсталах стирчали голови відомих гравців з короткою характеристикою. Збудований Майстром.
- ГЕС. Дітище Поляра. Невелика гідроелектростанція виглядала втім дуже реалістично, особливо з шейдерами.
- Парк біомів. Оскільки досі ніхто з есдерівців не отримав досягнення "Час пригод", то Редвіс вирішив полегшити життя збирачів ачівок, побудувавши парк з усіма біомами гри.
- Фабрика ниток, шахта, ферма пшениці і тому подібне народне господарство у відповідним чином оформлених будівлях.
- ↑ Що цікаво, його ніхто навіть не рипнувся обізвати коробкою.