Фар-Вальшаре: відмінності між версіями

Матеріал з Бастіон-16
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
Немає опису редагування
Рядок 3: Рядок 3:
|карта=Вальшаре.png
|карта=Вальшаре.png
|дата_заснування=2022
|дата_заснування=2022
|держава=[[Екзархат]]/[[Ар'Ліро]]
|держава=[[Арк'Ліріум]]
|статус=Спільна концесія
|статус=Місто
|готовність=Перебудоване
|готовність=Перебудоване
|світ=Алтеріс
|світ=Алтеріс
Рядок 10: Рядок 10:
|гілка=Зелена
|гілка=Зелена
|засновник=securisand
|засновник=securisand
|мер=відсутній (формально - Übermachine)
|мер=-
|мешканці=
|мешканці=
|краєвид=вальшаре_1.png
|краєвид=вальшаре_1.png
}}
}}
'''Фар-Вальшаре''' (початково '''Зимна Вода''') - [[Бастіон-16|бастіонне]] місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні [[Ubermachine|Уберу]], після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та перебудоване під стиль нового власника.
'''Фар-Вальшаре''' (початково '''Зимна Вода''') - [[Бастіон-16|бастіонне]] місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні [[Ubermachine|Уберу]], після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та перебудоване під стиль нового власника. Після уходу Убера з серверу, втретє змінило власника (на [[FaustRD|Фауста]] та країну (на [[Арк'Ліріум]]).


== Опис ==
== Опис ==

Версія за 21:20, 21 січня 2025


Фар-Вальшаре (початково Зимна Вода) - бастіонне місто, колишня столиця та єдиний населений пункт вже не існуючої Кріонерії. Не найвідоміше серед гравців, однак не найгірше за виглядом. Перша назва цілком відповідала розташуванню - місто в тундрі та на воді (нехай і замерзлій). Після уходу засновника з сервера, було продане на зимовому аукціоні Уберу, після чого стало залежною територією Екзархату у складі Протекторату Вістаріо. Після цього було перейменоване на Фар-Вальшаре та перебудоване під стиль нового власника. Після уходу Убера з серверу, втретє змінило власника (на Фауста та країну (на Арк'Ліріум).

Опис

У часи буття Зимною Водою, являло собою зразок стилю "дерев'яного середньовіччя", однак відрізнялося високим рівнем деталізації будівель. А головна особливість - розташування на сваях. Навіть вулиці, це по суті мости. Максимальна безпека від монстрів, а також розвиток уваги для мешканців, адже якщо звалитися в кригу не маючи крил/перлин, вибратися буде нелегко. Після зміни правителя, перейшло на звичні Екзархату монохромні матеріали замість дерева, стало значно "світлішим" та "прохолоднішим", і загалом далеко не таким тісним, через спалення усіх ненависних парканів і огорож. Також було знищено усі ферми (які займали половину будівель), знесено величезний склад, який своїми розмірами принижував решту міста, генерував 90% тамтешньої тісняви і по факту був гігантською злегка оформленою коробкою, перебудовано ратушу, а на охорону нової території доставлено два винищувачі.

Якщо когось здивує дивна конструкція головної вулиці, а також перепади висоти бруківки на площі - це зроблено для того, щоб не застоювалась дощова вода, а також для ускладнення просування ворогів (як відомо, силові обладунки ульторійців дозволяють їм літати, тому оборонцям міста це тільки на руку).

Засновником був прокопаний жахливий пішохідний тунель до одного з відгалужень зеленої гілки пекельного метро, теперішнім правителем ситуація була виправлена і відтепер місто поєднує напряму з гілкою оформлений кригогін.

Скріни - до приходу Порядку

Скріни - після приходу Порядку

Шаблон:Екзархат